abril 25, 2006

2ª Etapa do Open Sul


Gambelas - Faro, acolheu a 2ª etapa do Open Sul 2006.
Um dia nublado, escuro e frio, assistiu ao crescimento do Open Sul, passando das 8 equipas presentes na 1ª etapa, para as 13 presenças nesta 2ª.
O paintball algarvio está a crescer e está de parabéns.

A Organização Local da 2ª jornada do Open Sul 2006 ficou a cargo dos INTRUDERS e pode-se dizer que no geral as infra-estruturas postas á disposição dos jogadores foram aceitáveis.
- Pecaram sobremaneira pela falta de sanitários. A Mata circundante era grande mas nos torneios do século XXI as condições sanitárias deviam ser uma condição imperativa, principalmente (e desculpem-me o proteccionismo) quando se têm tantas meninas presentes, mesmo que elas tivessem autorização para utilizar a casa-de-banho da casa.
- Por outro lado foi extremamente positiva a opção de montar a Zona de Chrony na entrada para o campo. Permitiu implementar a obrigatoriedade de as equipas realmente se apresentarem á rede com antecedência, o que conferiu uma dinâmica muito mais activa a todo o torneio.
- O Ar, passada a hora de ponta que caracteriza o princípio dos torneios, portou-se á altura dos acontecimentos (e aqui aproveito para relembrar que nos procedimentos pós jogo, o reencher das botijas é um dos primeiros pontos).
- Recebi ainda queixas relativas á falta de espaços para estacionamento. Sinceramente não me apercebi porque o meu lugar é perto das redes, mas fico menos insatisfeito por termos espaço a menos do que espaço a mais. De qualquer forma a Organização vai tentar ter este ponto em maior consideração nas próximas jornadas.

O Terreno de Jogo foi um relvado alto e inclinado, onde foram montados 26 insufláveis Tomahawk, e onde assistimos a poucos slides, mas muitos supermen.

O Desenho do Campo foi da autoria dos INTRUDERS e basicamente caracteriza-se pelo saudoso classicismo a-la Millennium Series.
Pela direita, uma complicada e longuíssima cobra inter-cortada, bem defendida pela correspondente base, Cobra que quando tomada e subida aos 50 permitia desequilibrar qualquer partida.
Pela esquerda, apenas se conseguia subir forçando com apoio, rapidez e coragem, onde normalmente as defesas venceram os ataques.
E pelo centro do terreno, criavam-se entradas para a Cobra ou trancava-se a asa esquerda.
Este desenho permitiu tácticas menos ofensivas, tendo-se optado por Pré Bunkings fortes e eficazes, centenas de duelos Snap para gozo dos tecnicistas, e uma bela lição de “fogo” apoiado onde invariavelmente as melhores equipas venceram os melhores jogadores.

Infelizmente iniciou-se o Torneio com 40 minutos de atraso, ás 9:40 da manha, mas a partir desse minuto foi sempre a recuperar tempo fora de campo, e sempre a bombar dentro dele ao longo de 42 partidas.

A Arbitragem da prova foi missão da equipa INTRUDERS chefiada pelo Rogério.
Foi uma arbitragem fraca, com inúmeros erros de desconhecimento e aplicação das regras, falta de calma por parte dos seus elementos e uma má colocação em campo que naturalmente foi melhorando ao longo do torneio.
Tenho que salientar que observei alguns árbitros muitíssimo bons: empenhados, corajosos e rápidos a agir e decidir, mas alguns homens não salvam uma equipa de arbitragem.

O número de equipas presentes permitiu que no Sistema de Jogos não existissem partidas entre divisões.

As 9 equipas da Divisão Novice realizaram 5 jogos cada, coincidindo o grau de dificuldade do seu calendário com o seu ranking no Open Sul.
As 4 equipas que mais pontos obtiveram nesta Fase Preliminar, foram apuradas para a final, onde se defrontaram todas-contra-todas para o apuramento da classificação final da jornada.

As 4 equipas da Divisão Open jogaram entre si todas-contra-todas a duas voltas, passando á final as duas mais bem classificadas.
A final desta Divisão foi disputada á melhor de três partidas.

FASE PRELIMINAR

DIVISÃO NOVICE

KAMIKAZES 2 0(-17)
Foi a estreia das duas equipas Kamikazes na Competição. Começaram bem o torneio, perdendo por um apenas 1 homem com os Kamikazes 1, mas ao longo do dia não conseguiram anotar nenhum ponto. Ficou no entanto a paixão, também, pelo Paintball de competição.

KAMIKAZES 3(-15)
A outra equipa dos Kamikazes, também esta predominantemente formada por jogadores de Paintball Recreativo, começou bem o dia com uma vitoria sobre a equipa 2, mas não conseguiram voltar a pontuar embora em ambos os casos fosse notória a evolução na qualidade de jogo ao longo do dia.

AIM BETA 6(-7)
Mais uma equipa estreante a iniciar o torneio em grande com duas vitórias, sendo de salientar a vitória sobre os AIM 1, mas a falta de entrosamento e ritmo de jogo não lhes permitiu ir um pouco mais longe. Uma grande estreia no Open Sul para os AIM Beta, que apenas se viram afastados das finais no último jogo desta fase perante uns HST que almejam outras andanças na tabela classificativa. Parabéns.

XPTO 6(-4)
Estes miúdos estiveram connosco na primeira jornada envolvidos no Open do Algarve, tendo gostado tanto do desporto que não resistiram ao apelo da tinta e se apresentaram sem medos na divisão Novice. São um diamante em bruto, uma força da natureza que apenas necessita de ser lapidada e orientada. Uma surpresa muito agradável.

AIM 6(3)
Fizeram um bom torneio. Empate com os finalistas HST e bandeira em transito com as também finalistas Evil Dolls, são demonstrativos das suas capacidades. Mas em competição não basta pontuar contra os mais fortes, é também obrigatório não desperdiçar pontos contra equipas teoricamente mais fracas.

FINALISTAS
HST 8(3), EVIL DOLLS 12(11), IINTRUDERS EVOLUTION 12(13), e CDO 13(16)

DIVISÃO OPEN

PIRATAS 4(-6)
Um empate com os Evolution e uma vitória sobre os Checkpaint na 1ª volta, foi muito pouco para os vencedores da 1ª jornada do Open Sul. Foram os campeões do fair play entre as equipas da Divisão Open, mas esse “prémio” não contabiliza pontos. São muito melhores do que esta 4ª posição mas numa Divisão tão competitiva não são permitidos deslizes.

CHECKPAINT EFFECT 7(0)
A equipa lisboeta não fez um bom torneio, mas mesmo assim apenas deixaram escapar as finais na sua ultima partida em que foram derrotados por 1 homem pelos Intruders Revolution. Tiveram um Pré pouco eficaz e achei que elementos preponderantes noutras provas desta vez não conseguiram alcançar o mesmo brilhantismo o que pesa sobremaneira em equipas de 5man.

FINALISTAS
INTRUDERS REVOLUTION 8(0) e ENEMIES 15(6)

JOGOS EM DESTAQUE
Da fase preliminar destacam-se vários jogos, quer pela inconstância do resultado final, quer pela qualidade do jogo em si.
- Começando pela estreia na competição dos AIM BETA com uma vitoria 3(+3) sobre os AIM.
- A vitoria convincente das EVIL DOLLS 3(+4) sobre os também finalistas HST.
- A vitoria com todos os homens vivos 3(+5), dos CHECKPAINT EFFECT sobre os ENEMIES. Foram os únicos pontos perdidos pelos ENEMIES na Fase Preliminar.
- O empate 1(0) dos HST com os CDO que foram os únicos pontos desperdiçados pelos CDO na 1ª fase do torneio.
- E a vitoria 2(+5) dos AIM sobre as EVIL DOLLS.

O Torneio parou ás 13:15 já com 3 partidas de avanço em relação ao calendário e foi reatado ás 14 em ponto.
Já muito antes da hora de almoço, o cheiro das bifanas me atormentava o estômago, e quando tive oportunidade de as provar não podia ter ficado mais satisfeito. Parabéns ao cozinheiro de serviço.

FINAIS NOVICE

EVIL DOLLS 1(-6)
As raparigas de Faro realizaram uma Fase Preliminar seguríssima, perdendo apenas uma partida, assegurando desde muito cedo a passagem á fase seguinte da prova, e deixando uma impressão extremamente positiva a quem esteve do lado de fora das redes.
Nas finais apenas conseguiram empatar com os CDO (vencedores da jornada) ficando para mim aquém das expectativas geradas na 1ª fase do evento.

INTRUDERS EVOLUTION 3(-6)
Depois de uma Fase Preliminar igualmente muito consistente onde desde cedo asseguraram a passagem, estiveram menos bem nas finais apenas com um triunfo sobre as Evil Dolls. Não conseguiram repetir a proeza da sua estreia competitiva na jornada anterior mas mantém-se na frente da Divisão e em conjunto com os CDO e HST são neste momento os Tubarões da Divisão Novice.

HST 6(6)
Apenas asseguraram a passagem ás finas no último jogo da Fase Preliminar, com uma vitória expressiva sobre os AIM Beta. Mas nas Finais o seu jogo ganhou fluidez e agressividade, o que lhes permitiu ceder somente contra os vencedores CDO, levando para casa com justiça o troféu respectivo á 2ª melhor equipa do torneio.

CDO 7(6)
Absolutamente intratáveis. Na primeira fase cederam um empate com os HST e na segunda outro com as Evil Dolls. De resto estiveram imperiais varrendo do terreno de jogo toda a concorrência com scores que falam por si próprios. Que grande torneio para os rapazes de Odiáxere, depois desta demonstração de determinação e eficácia são os meus principais candidatos ao titulo. Parabéns e continuem.

FINAIS OPEN

ENEMIES
Fizeram uma primeira parte do torneio quase irrepreensível cedendo apenas uma partida e praticando o Paintball mais agressivo que tive oportunidade de testemunhar em todo o torneio. São uma equipa muitíssimo agradável de ver jogar, sempre a forçar para subir, e sempre a subir com ambição e eficácia. Rápidos, seguros, bem coordenados, e tecnicamente evoluídos, o Paintball dos ENEMIES é o Paintball espectáculo! Fiquei surpreendido com o nível e extasiado com as performances, que maravilha de equipa.
Nas Finais perderam o entrosamento como equipa, e os movimentos agressivos tornaram-se mais lentos (preparação física), o que os conduziu a duas derrotas, mas mantém-se na frente da Classificação Geral do Open Sul.

INTRUDERS REVOLUTION
Demasiados empates na Fase Preliminar quase comprometeram a passagem ás finais, mas chegados ás Finais demonstraram ser a equipa mais segura e melhor entrosada, levando para casa com justiça o troféu desta 2ª jornada. A melhor equipa venceu os melhores jogadores, e venceu porque soube jogar como uma equipa. Parabéns.


NEGATIVO
- Novamente os jogadores a falarem de fora das redes para dentro, de campo.
- Nem todas as equipas estavam devidamente protegidas na Zona de Jogadores.
- O atraso inicial.
- A falta de sanitários.
- Jogadores sem tapa-canos do lado de fora da rede são um enorme PERIGO para todos os presentes e para a modalidade desportiva.

POSITIVO
- A atribuição de troféus diferentes (personalizados) a cada jornada do Open Sul.
- A Zona de Chrony á entrada para o campo acelerou e simplificou imenso todos os procedimentos entre e jogos.
- O Alexandre é um árbitro bem acima da média, pena que as suas funções não lhe tenham permitido estar mais tempo dentro das redes.
- E o ambiente de camaradagem entre quase todas as equipas.

DREAM TEAM NOVICES
Marco – CDO
Vítor – CDO
Pedro – HST
Valério – Intruders Evolution
Patrícia – Evil Dolls
Cristiano – AIM
Caracol – XPTO

DREAM TEAM OPEN
Ricardo Leal – Intruders Evolution
Fábio – Intruders Revolution
Pedro – Enemies
Michael – Enemies
Carla – Enemies
Ruben – Enemies
Zhor – Enemies
Samuel – Piratas

Às 16 e 10 com 50 minutos de avanço sobre o Calendário de Jogos deram-se por terminados os jogos, procedeu-se a mais uma animada entrega de prémios nomeadamente Troféus para os 3 primeiros classificados em cada uma das divisões, e deu-se por encerrada a 2ª jornada do Open Sul 2006.

Abraços

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abril 22, 2006

Tinta nos Açores


Três questões a Pedro Amaral, á volta do nosso desporto nos Açores:

Principais dificuldades do Paintball nos Açores (Ilha de S.Miguel)?

- Falta de lojas com espaço físico;
- Falta de campos homologados;
- Falta de um campeonato, que torne visível e promova o paintball perante a comunicação social e público, e impulsione a competição.

Que torneios existem (Regionais, Torneios isolados?) ?

- Nesse momento só tenho conhecimento de um, que é o torneio promovido pela Associação de Estudantes da Universidade dos açores, e será o primeiro com insufláveis, o que por si só é uma grande inovação.
-Os outros torneios, se é que se podem chamar assim, são jogos organizados por um grupos de amigos que jogam todos os domingos.

Como acreditas que estará o Painball nos Açores daqui a 3 anos?

- O paintball daqui a três anos irá sofrer grandes mudanças.
Ora vejamos, em cerca de um ano nº de jogadores assíduos triplicou por dia de jogo.
Jogávamos com CO2, hoje já se joga com ar comprimido e cada vez mais, há jogadores a mudar para este tipo de gás.
Não se falava em paintball na comunicação social, e só este ano surgiram duas reportagens na RTP-Açores e provavelmente irá surgir mais uma com o Torneio da Semana Académica. Além disso à menos de um ano saiu um artigo num dos jornais diários com maior tiragem.
Nota-se um grande crescimento no "fenómeno" Paintball, as pessoas já perguntam quando podem ir jogar connosco (apesar de não alugarmos material), há visibilidade, há um fórum que serve de ponto de encontro, para tirar dúvidas, combinar jogos de fim de semana dar notícias etc.
Já se começa a falar de um campeonato de airball.
Por outras palavras neste momento fala-se de paintball, daqui a três anos provavelmente irá viver-se o paintball nas suas vertentes competitiva e recreativa.

Site do Clube de Paintball de S.Miguel: http://clubepaintballacores.pt.vu/

FORUM S.Miguel : http://forumpbacores.pt.to/

Forum Terceira: http://www.pbterceira.com/

Clube de Paintball de S.Miguel - Dinamizando o Paintball em S. Miguel :
http://pb1.com.sapo.pt

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abril 19, 2006

Balanço do LX Ball

Balanço desta 1ª edição do LX Ball, efectuada por um dos homens que tornou tudo isto possível, Nuno Pombinho.

Separando os objectivos de todas as entidades envolvidas na organização do LxBall pode se dizer:

Checkpaint Organização de Jogos tinha como objectivo divulgar o campo de modo a para a próxima época ter lá muitas equipas a treinar.
CONCLUÍDO (ficamos com boas indicações)

Equipa Checkpaint Effect tinha como objectivo trazer um pouco de X-Ball a Portugal pois a grande maioria dos elementos da equipa têm neste formato o seu preferido.
CONCLUÍDO a 100%

Atheneu Comercial de Lisboa tinha como objectivo a divulgação do clube de modo a trazer mais pessoas não só no dia do jogo mas de modo a poderem vir a praticar outras modalidades.
O 1º objectivo foi CONCLUÍDO

Bar Água tinha como objectivo uma boa facturação no dia de jogo (servir muitas refeições).
Ficou aquém das expectativas

Mercedes tinha como objectivo apoiar o desporto.

O objectivo geral era que tudo corre-se bem sem grandes problemas e na minha opinião suplantou as expectativas, e teve tudo 110%.
OBJECTIVO: CONCLUÍDO!!!

Ponto de Mira tinha como objectivo treinar a equipa Paintoon para uma boa prestação para o próximo MS.
Este foi mais um objectivo concluído a 100%, pena foi não terem estado presentes todos os Paintoons.

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abril 18, 2006

Lx Ball um passo para o futuro


Acordou cedo a capital do país para acolher a primeira edição do torneio LX BALL.

O evento decorreu no Domingo dia 16 de Abril nas instalações do clube Atheneu Comercial de Lisboa, com o apoio da equipa CHECKPAINT TEAM, e o objectivo de promover e divulgar as infra-estruturas do Clube e a nossa modalidade desportiva.

HELL IN A CELL” foi o lema dado pela organização a este seu 1º evento, mas perante o companheirismo absoluto oferecido por quase todas as equipas dentro e fora da “cela”, de infernal tivemos muito pouco. Tivemos foi, e muito, PAINTBALL DO BOM praticado num formato muito interessante e sem qualquer duvida MUITO MAIS DIVERTIDO.
(Poderá qualquer Dante imaginar pior inferno que enfrentar Hugo Domingues, Filipe Mendes e o Ganso num espaço reduzido? Conseguirá algum Demo deter Mira ou Miguel Ferreira? E Satanás himself, poderá ele parar duplos dumps do Tiago e do Minau?)

Á anos que não me lembro de descer a rua do Coliseu, olhar para o Olímpia e sentar-me nas escadas do Politiema com luz solar. E certamente nunca o tinha feito com um marcador ás costas.
Pois foi ai mesmo, no coração da Lisboa Burlesca, que se disputou uma nova (mais uma) iniciativa paintebolistica, que espero se venha a repetir, crescer e tornar num MUST do Paintball nacional: o LX BALL.

Num dos socalcos de uma das 7 colinas de Lx, existe um ringue de football de 5, com vista privilegiada para a Praça dos Restauradores e o Bairro Alto. Nesse socalco, reuniram-se 7 equipas de 3 homens com vários objectivos: Treinar, divertir, mostrar valor, testar, trazer o cheque…e claro, JOGAR PAINTBALL de competição.

O formato proposto pela Organização assentou em equipas de três elementos, jogos de 3 minutos (com 1 minuto de intervalo para recarregar), á melhor de 3 partidas na Fase Preliminar, e á melhor de 5 partidas nas Meias-Finais e Final. Regras da LPP, claro!
É um formato que nos aproxima bastante do XBall Lite, novamente na moda aqui pela Europa, e que coloca os organizadores deste evento na vanguarda idealista do Paintball mundial. São eles próprios quem o reforça, quando afirmam que na próxima edição deverá ser assumida uma aproximação ainda maior ao formato XBall Lite.

A arbitragem do torneio ficou a cargo dos elementos da equipa CHECKPAINT, líderes da Divisão 5man do OLX e 2ºs classificados na divisão rainha do Open Sul.
As equipas não dificultaram o trabalho da arbitragem e o espaço reduzido era relativamente fácil de vigiar, mas a falta de mais dois pares de olhos fez-se notar.
No geral, mais uma arbitragem medíocre para juntar ao bolo mundial, mas em virtude de cada jogo ser disputado á melhor de X partidas, a qualidade das arbitragens perde peso na decisão dos resultados (mais uma vantagem deste formato).

O desenho do campo era inteligente, no entanto tenho a apontar o não aproveitamento total do Templo central, que apenas serviu para cortar parcialmente o Pré Bunking não tendo qualquer utilidade nos movimentos ofensivos, e beneficiando as linhas defensivas. De resto, foi um desenho bem pensado que ofereceu muitas mais possibilidades que as esperadas e onde 99% das vezes quem atacou venceu, vencendo consigo o Paintball espectáculo. Parabéns ao Field Designer.


PRELIMINARES
O torneio teve início com meia hora de atraso (9:30 da manha), mas ainda antes da pausa para almoço já o atraso tinha sido recuperado.
As 7 equipas inscritas jogaram todas contra todas á melhor de 3 partidas, passando á fase seguinte as 4 equipas mais bem classificadas.
Desta fase pouco de extraordinário a realçar:
- Os PINTABOLAS continuam a ter problemas com os FÉNIX (Killer Bees).
- Era de esperar um pouco mais dos PAINTOON 2.
- Na guerra dos “Novice” os PARTY BOYS venceram os PAINTOON KIDS.

PAINTOON KIDS, Zero pontos.
Apenas venceram uma partida, precisamente no jogo em que defrontaram a outra equipa naturalmente de 5man, jogo que acabaram por perder 1-2.
Mesmo em velocidade e mentalidade de treino, nunca conseguiram encontrar ritmo para responder a este formato de torneio e campo. Desconcentrados, desconectados… Muito trabalho para os miúdos fazerem…

PARTY BOYS, 3 pontos.
Duas derrotas 1-2 com os Paintoon 2 e os Killer Bees, atestam das possibilidades destes miúdos. Iniciaram o torneio com demasiado nervo e pouco tino mas ao longo do dia perceberam o espírito do torneio e embora as folhas de jogo não o demonstrem, ganharam em consistência. Têm uma óptima espinha dorsal mas tecnicamente são verdes, espero que consigam subir rapidamente de escalão para enfrentarem novos desafios, e perceber se querem ganhar ou apenas jogar.

PAINTOON 2, 6 pontos.
Mesmo com menos meio jogador em campo (devido ao corajoso que chegou e realizou todo o torneio de braço ao peito), com João Pereira e Tiago Coelho nas suas filas seria sempre de esperar um pouco mais deste Trio. Infelizmente “The Instinct” não esteve nos seus dias, e sem uma zona central recheada o João Pereira perde eficácia.


KILLER BEES, 9 pontos.
A presença do Miguel Ferreira é um trunfo inquestionável para qualquer equipa portuguesa, mas a rapaziada dos Fénix não lhe ficou muitos furos abaixo. O que nos faltou foi ficar “vivos” mais 30 segundos nas partidas contra os Tubarões, porque sempre que conseguimos assentar o jogo vencemos. Mérito, claro, dos Tubarões que raramente nos deixaram dominar as partidas, e muito trabalho para os jogadores dos Fénix superarem este degrau.

LISBON KILLERS, 12 pontos.
Mais consistentes que ofensivos mas consistentemente agressivos, os Lobos transportaram para o seu Trio a mística da Alcateia. Explicando: o artista Cold Fusion está carregado de confiança, o que o transforma num temível predador que, ou resolve ou destabiliza. E consigo estiveram outros três grandes guerreiros, que batalham e conquistam desequilíbrios com uma facilidade frustrante para o adversário.
Perderam contra os Tubarões duas vezes por 2-0, e varreram toda a concorrência pelo mesmo resultado. Invejável!

PINTABOLAS, 15 pontos
Estão a melhorar de evento para evento mas em Trios estas melhorias constatam-se com maior facilidade. A redução do número de jogadores salienta Le Creme das equipas, e nos Pintabolas os melhores são MESMO do melhor que por cá podemos apreciar.
Apenas perderam com os Paintoon 1, e levaram mais um troféu para casa, o que recomeça a ser um costume para uma das 3 melhores equipas nacionais do momento.

PAINTOON 1, 18 pontos
Apenas cederam uma partida ao longo da Fase Preliminar, contra os Paintoon 2.
6 jogos 6 vitorias, 12 partidas ganhas e uma perdida.
Que mais dizer?...

MEIAS-FINAIS
As 4 equipas mais bem classificadas na Fase Preliminar disputaram as meias-finais á melhor de 5 partidas, e foram agrupadas “á americana”: 1º classificado versus 4º classificado, 2º classificado versus 3º classificado; PAINTOON versus KILLING BEES e PINTABOLAS versus LISBON KILLERS respectivamente.
Nos jogos a doer não pudemos testemunhar jogadas tão fabulosas como pela parte da manha. As equipas investiram mais nos Prés, respiraram mais uns segundos nas primeiras posições, trocando a vitória instintiva pelo jogo seguro (é normal). Apenas o Ganso e os miúdos dos Pintabolas nos brindaram com um par de movimentos mais atrevidos, mas no geral foram treinos hiper rápidos de snapshoting onde os mais dotados fisicamente, e os mais resistentes psicologicamente invariavelmente venceram as suas partidas sem argumentos por parte da oposição.
Ficaram pelo caminho os LISBON KILLERS e os KILLER BEES, 3.5-0.5 e 3-0 respectivamente. Seguiram para a grande final os PINTABOLAS e os PAINTOON 1.


FINAL
3 jogos, 3 vitorias para os PAINTOON 1, sem que os PINTABOLAS tenham conseguido alguma vez aproximar-se realmente do desequilibro.
Uma vitoria incontestável, mais uma, para os Toon!

Basicamente os Paintoon abriam lateralmente de arranque ou após um breve Pré Bunking. Dependendo do espaço de tempo que o Filipe Mendes demorasse a fazer o Pré Bunking podíamos saber qual das duas tácticas iriam usar nessa partida.
Se ouvíssemos um Pré curto, sabíamos que o Formiga não tinha saltado para o obstáculo da frente, portanto o Filipe teria que abrir mais depressa para cobrir o lado artístico do campo. Se o Pré fosse mais prolongado e a dois, sabíamos que o Formiga tinha subido e podíamos esquecer qualquer tipo de jogada por esse lado porque meter um pelo púbico de fora equivalia a ser eliminado.
Pelo lado aberto do campo abriram o Ganso (salve seja), também completamente encostado á linha, com ordens para subir em qualquer oportunidade, e geralmente as subidas do Ganso terminam na linha de fundo dos adversários.
(Os Killer Bees foram brindados com 5 jogos versus Toon, e nos 5 jogos deparei-me por 4 vezes com a táctica mais arrojada; tirem as vossas ilações mas isto para mim é bastante abonatório e motivante: ouve UM jogo em que os Toon nos respeitaram e não foi no primeiro. Nós conseguimos fechar sempre o Ganso mas para isso ou abrimos a outra porta ou tivemos que cometer erros e fomos corridos de campo uma e outra vez com maior ou menor dificuldade)

Os Prémios eram á partida extremamente aliciantes: 600€ a dividir 50/50 pelo 1º e 2º lugar, troféus para as 2 primeiras equipas, e a oferta de 1 DVD editado a todos os participantes na prova.Mas o Atheneu Comercial de Lisboa, principal patrocinador do evento, fez uma surpresa e subiu o valor dos prémios para um vauchers de 1000€ para o 1º lugar e 500€ para o 2º lugar.
IMPRESSIONANTE!!! Muito obrigado Atheneu.

NEGATIVO
- O Piso.
Algumas das estacas cravadas no cimento estavam ligeiramente de fora, o que causou alguns tropeções.
Com a acumulação de tinta, o cimento começa a ameaçar escorregar o que é perigoso para a nossa integridade física. Constatei o cuidado com que árbitros e organizadores cuidaram para que tanto os obstáculos como o piso estivessem sempre nas melhores condições possíveis, mas é complicado…
- O Ar.
Demasiado distante da Zona de Jogadores. Num torneio encarado com outro competitividade, vão ter que rever a colocação da Central de Enchimentos, porque AQUELAS escadas aliadas á velocidade DAQUELE elevador impossibilitam intervalos de apenas um minuto e destroem as pernas de qualquer painteboleiro.
- Paragem para almoço de uma hora e 45 minutos é uma violência numa tarde soalheira de Primavera… num torneio de Trios não havia necessidade.
- Má colocação da Bandeira Central. Era difícil recolher a bandeira sem ficar sujo do insuflável.

POSITIVO
- O regresso dos trios praticado por jogadores e equipas de topo, atribui uma outra espectaculariedade ao nosso desporto. Passa-se tudo muito mais rápido e muito mais vezes.
- O formato “á melhor de” logo a partir da fase preliminar.
- O espaço físico onde se disputou o evento. Eu sou um apaixonado pelas envolvências…
- O Restaurante e condições sanitárias.
- A atenção para com os jogadores por parte de árbitros e organizadores.
- A câmara de filmar na mascara dos jogadores deve ter captado cenas incríveis, nunca estive tão ansioso pelo lançamento (PROMETIDO) de um DVD.
- O ambiente na Bancada/Zona de Jogadores. (O Formiga domina e quem estiver á sua volta TEM QUE o ouvir. One man show dentro e fora dos campos.)
- A contenção na linguagem da parte da tarde do torneio, quando surgiram as famílias. É muito mais agradável usufruir o nosso desporto sem as habituais kalhadas.
- E os prémios!

DREAM TEAM
GANSO – Paintoon 1
HUGO DOMINGUES – Paintoon 1
FILIPE MENDES – Paintoon 1
TIAGO – Pintabolas
MINAU – Pintabolas

Menções Honrosas
Miguel Ferreira dos Killer Bees, e Mira dos Lisbon Killers.

Parabéns e Obrigado
- Atheneu Comercial de Lisboa, pela atenção para com o nosso desporto.
- Checkpaint Effect, pelo empenho e dedicação com que colocaram o Paintball de Lisboa um passo á frente na direcção do futuro, e pela penosa tarefa que é arbitrar qualquer evento paintebolistico.
- Killer Bees, por me terem deixado jogar convosco.
- Miguel Ferreira... abraço.
- E a todos os companheiros/adversários por um espectacular dia de Paintball que espero puder repetir muitas e muitas vezes, se não puder ser dentro da "cela" que seja do lado de fora, mas sempre atento á evolução das boas ideias como este Lx Ball!

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abril 12, 2006

Media - Programa Contacto SIC

Esta tarde, no programa da SIC: “Contacto” tivemos o privilégio de testemunhar mais duas menções ao nosso desporto, O PAINTBALL.

CONTACTO, é um programa de entretenimento ou variedades, apresentado por Nuno Graciano e Rita Ferro Rodrigues, que tenta acompanhar o espaço das famílias nas tardes da televisão generalista.
A apresentação do Paintball neste tipo de programas, em que o alvo é toda a família e as audiências são monstruosas, é na minha opinião fundamental, visto que reforçamos a ideia de sermos um desporto acessível e para todos.

Desta vez a repórter de exteriores Cláudia Semedo, fez-se acompanhar pelo modelo Pedro Reis (já participante no Torneio Raríssimas 2005) ao espaço JCT (Jogos Com Tinta) situado em Miraflores/Algés/Oeiras.

David Rodrigues fundador e sócio do espaço JCT apresentou em directo o seu espaço e o nosso desporto (com a camisola da minha banda preferida) de uma forma simpática e cordial. Esteve particularmente bem na simplicidade dos termos e nas explicações simples e concisas.

Esteve mal a jovem e enérgica repórter ao levantar a mascara, enquanto alguém disparava para o seu obstáculo, mas são os erros quase inevitáveis num desporto praticado com mascaras, e presumo que o pessoal da JCT tenha preparado adequadamente a situação.

A menção ás bolas recicláveis, sem qualquer dúvida O PRESENTE do nosso desporto, deve afectar algumas das nossas lojas…

Mais tarde voltou-se ao indoor dos JCT, mostrou-se os efeitos de um impacto de uma bola de paintball de uma forma bastante divertida, o que assenta que nem uma luva ás nossas pretensões, e falou-se nas outras actividades dos JCT, nomeadamente Tiro com Arco e a interacção com os miúdos das Colónias de Férias.

Boa vitoria sobre os nervos, parabéns e obrigado JCT

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abril 07, 2006

Tinta na Madeira.

Motivada pela realização de três torneios experimentais em 2005 e apostando na promoção e divulgação do Paintball em Portugal como desporto de lazer, a empresa Madpaint avançou em 2006 com a organização do 1º Campeonato Regional de Paintball (CRP) da Madeira, um enorme empurrão no sentido da evolução do Paintball insular.

Roberto Andrade aka Sneaker, um voluntarioso amigo da Madpaint teve a gentileza de me responder a algumas questões:


-Como e quando chegou o Paintball á Madeira?
Para ser sincero não sei, mas já tem pelo menos uns largos 10 anos, á vontade.

-As principais dificuldades para o desenvolvimento do paintball na Madeira?
Falta de revendedores de material em geral.
Falta de Patrocinadores.
Não temos um único campo homologado.
Falta de Divulgação por parte da comunicação social devido a ser um desporto alternativo.

- Futuro a médio prazo?
A médio prazo penso que teremos um campeonato melhor organizado, e contamos com a criação de mais equipas.

O CRP é disputado no formato de 5 homens com uma única divisão, ao longo de 8 jornadas (Choupana, São Vicente, Achadas da Cruz – Porto Moniz, Machico, Santana, Garajau, e o local para as duas ultimas provas está ainda por definir), seguindo as linhas mestras das Regras e Regulamentos do Millennium Series, com o formato de jogos e pontuações adaptadas dos vários regionais disponíveis.

Realço o tempo de jogo de 7 minutos, algo raro para equipas de 5 man, e os excelentes prémios do campeonato:
1º Classificado – Troféu do Titulo e 800 euros em material de Paintball.
2º Classificado – Troféu e 500 euros em material de Paintball
3º Classificado – Troféu e 300 euros em material de Paintball
Melhor Arbitragem – 100 euros em material de Paintball e um fim-de-semana na Casa do Ribeirinho no valor de 350 euros.
Existirão prémios surpresa para a equipa com o melhor fair-play, para a equipa sensação, e para a equipa que mais tenha contribuído para o sucesso deste campeonato.

Resultados oficiais do CRP 2006 após a 1ª prova:
1º Nort Paintball; 50 pontos
2º Maniacs Paintball Team; 46 pontos
3º Caciques; 43 pontos
4º Ilhogás; 40 pontos
5º Liceu Team; 25 (Não estão inscritos no CRP 2006 até á data)
6º Liceu Survivor; 20 (Não estão inscritos no CRP 2006 até á data)
7º Madtech; 0 pontos por falta de comparência como equipa de arbitragem.

Com a 2ª jornada agendada para o dia 9 de Abril no concelho de São Vicente, contando com o campo relvado do clube de futebol de São Vicente, as condições para a prática e desenvolvimento da modalidade na ilha da Madeira parecem estar mais do que asseguradas e bem encaminhadas. Espero por isso que esta maré de tinta conquiste todas as ilhas para que tenhamos um Paintball ainda maior em Portugal.

Para mais informação consultar o Site da Madpaint www.madpaint.com

A melhor das sortes e um grande abraço para mais estes pioneiros do nosso desporto.

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abril 04, 2006

Estratego, muito á frente!

Um vislumbre do futuro.
Vinte minutos depois de sair de Algés estava em Talaíde, á porta da Estratego, tentando vislumbrar o Oceano por detrás dos montes, e aplaudindo mentalmente tudo o que é oposto ao Marques de Pombal. Espaço, oxigénio, serenidade.

Ali tive o privilégio de ser conduzido pelo Pedro Campo d'Oliveira, numa visita guiada ao que a empresa Estratego será amanha.

Piso 3
O coração da Estratego
Quinze funcionários (mais a cadela Milena) colados aos monitores dos computadores, fazem funcionar a máquina de uma das 3 maiores empresas europeias, possuidora da marca Tomahawk - líder de venda de bolas em toda a Europa.
Fiquei abismado com o tamanho das janelas e principalmente a beleza da vista natural. Um patrão preocupado com o bem-estar dos seus empregados é sempre de louvar.

Piso 2
O Ouro da Estratego
Um Mega armazém de dimensões jamais por mim imaginadas em Portugal. Paletes de bolas mais paletes de bolas, mais de 5 dezenas delas, arrumadas em arranha-céus idílicos para qualquer jogador de Paintball. Redes e mais redes, milhares de Tippmanns, Dezenas de Campos (insufláveis) completos, tudo o que é necessário para se montarem pelo menos dez torneios anywere anytime.
Senti-me como se estivesse nos armazéns de um Hipermercado, perante o volume e quantidade de milhões de bolas disponíveis, e absolutamente ultrapassado pelas contas mentais para as contabili$ar.

Piso 1
A pérola da Estratego
Conjunto de Indoors onde apenas será permitida a utilização de Tomahawk Boomerang.Um campo com capacidade para receber jogos de 5 homens, semeado de insufláveis Adrenaline (olhar para um insuflável da Adrenaline é como ver um Gucci). E um segundo campo de treino de técnica individual ou treino 2 para 2.
O carinho com que o PCO apresenta cada detalhe é de uma dedicação contagiante: ligações eléctricas para os aspiradores, espaço para a zona de jogadores, precauções com as redes de segurança, iluminação…

E cá fora, a grande surpresa da Estratego
Um campo Oficial de 7 man, e um segundo campo em estudo.

A empresa Estratego "têm amanhã" as instalações de uma verdadeira Mega empresa de Paintball.
Parabéns PCO e parabéns Estratego.

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