fevereiro 28, 2006

Salvadores do Show Off

Este acordo Paintoon-XSV para o Millennium Series Champions League 2006 é de facto algo de uma dimensão nunca imaginada, que transporta as nossas cores para um patamar muito restrito, e que poderá trazer mais jogadores para a modalidade se for devidamente publicitado.
Sinto-me mega orgulhoso pelos rapazes do Formiga, parabéns pessoal.

Mas perante o recuo na cobertura mediática (até nos EUA) não espero que seja por ai que a modalidade vá ficar mais rica ou que se esteja a fazer algo pelo Paintball Português, mas sim pelo Paintball dos 5 de Paris mais os 2 ou 3 que eventualmente os acompanham.

Este tipo de noticias são sempre muito boas, mas vêm revestidas de um carácter tão egocêntrico (leia-se: Show Off) que me faz confusão como é que se pode defender que isto seja bom para TODA a comunidade.
Se eu fosse patrocinado pela P.M. colocaria a inevitável questão: quanto disto é que vai sair do meu bolso?

Temos então formas bem diferentes de se estar no Paintball…

A Estratego foi á muito convidada para estar representada com uma equipa no Greg Hastings 2006 para a Xbox, mas claro que não o anuncia antes que a empresa produtora do jogo o faça oficialmente. É uma questão de respeito.
E é claro que naturalmente não escolheu UMA EQUIPA mas sim UMA SELECÇÃO DE JOGADORES, dando assim o devido destaque não apenas ao seu umbigo mas sim a todos os jogadores que de alguma forma se têm destacado nas suas provas.

Chama-se a isto fazer para a COMUNIDADE e não para os 5 de Paris mais os 2 ou 3 que eventualmente os acompanham.

Bom, óptimo, excelente para o paintball Português, seria que os Paintoon nos voltassem a levar ao lugar mais alto do podium (de preferência com um nome mais latino) numa das divisões superiores. Mas se mesmo com 8 portugueses e um americano essa vitoria passou (fora de portas) como sendo a vitoria de um americano mais uns quantos portugueses, imagino o feedback que Portugal receberá por mais um triunfo dos XSV… nenhum ou quase nenhum.

Salva-se a oportunidade única dos 5 de Paris competirem ao mais alto nível europeu, mas isso já eles poderiam (ou deveriam) estar a fazer por si próprios á alguns anos.

E nasce a questão: Quem representará os Paintoon esta época na defesa do titulo da época passada?
Visto que no Millennium não é permitida a descida de divisão dos jogadores, parto do principio que pelo menos os 5 de Paris estão impedidos de defender esse titulo, o que me leva a pensar nos Bunker Kids e a desejar com todas as forças que consigam estar á altura dos acontecimentos.

Encontramos a sul outro exemplo dado na prática pelos “salvadores do show off”:
A Estratego foi informada de um vazio paintebolistico no Algarve e avançou com o Open Sul, onde abdicou de vender bolas directamente, em prol da evolução do Paintball no Sul. Claro que surgiu outro regional em cima das mesmas datas (pelo menos as que estão anunciadas) que vai cortar mais uma vez a qualidade do Paintball Algarvio impedindo a sua total evolução.

A quem é que isto agrada?

Se por um lado se tenta realmente levar o paintball para a frente, tentando incentivar e dinamizar tudo e todos; por outro tenta-se animar o período pré-andropausa e impedir uma das melhores equipa nacionais (os PMA) de jogarem contra os seus congéneres do Sul.

Eu não sei a quem é que isto agrada, mas sei quem é que perde: o Paintball.

São formas de estar bem diferentes mas é fácil perceber quem trabalha para o Ego vendendo umbigos, e quem trabalha para a comunidade chegando a abdicar de vender.

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fevereiro 24, 2006

PAULO NAVE - Hurricane & Portugal Aventura

Paulo Nave é um dos míticos Dinossauros do nosso Paintball.
Para alem de deter e dirigir a empresa Portugal Aventura, é um dos pioneiros na construção de super equipas em Portugal. Assim foi com os Grave Diggers que conquistaram tudo o que havia para conquistar na viragem do século, e agora aos 42 anos repete a experiência com os Hurricane.



1- Chegados a meio da época, como avalias a audaciosa passagem dos Hurricane directamente dos escalões 5man para a Divisão Pro 7man?

Foi uma evolução pensada desde o início. Ou ficávamos em 5 man para nos divertirmos ou passávamos para 7 man pro para que os jogadores menos experientes mas com um grande potencial pudessem efectivamente evoluir.

Esta é uma época de transição, em que a equipa ainda se está a formar. Temos necessidade de mais jogadores pois estamos mesmo “à pele”.

2- Como se coordena a mixagem de jogadores com o estatuto de um Castanheira ou do Brée, com o das jovens revelações que já constituíam os Hurricane em 5man?

Quer o Brée quer o Castanheira já tinham sido dos Grave Diggers e a experiência conta muito, quer em jogo quer em treinos. Não esquecer também o Fernado Cruz (Viagra) que é uma peça importante na equipa. Sabiam que a equipa tinha jogadores novos mas com potencial e que lhes cabia puxarem por eles. A sua possivel entrada foi preparada e benvinda pelos jogadores mais jovens.

3- Para quando o regresso em força também aos palcos internacionais?

Vamos a ver...talvez na próxima época.

4- Quais as principais diferenças a nível competitivo encontradas pela equipa esta época? (mais bolas, mais deslocações…)

Relativamente à época em 5 man, é sem duvida o orçamento. Em campo, acho que está a correr como previsto.

5- Na época passada os Hurricane realizaram o melhor trabalho de arbitragem por mim presenciado. Como é possível uma equipa Novice realizar um trabalho tão difícil com tão boa apreciação global?

É tudo uma questão de disponibilidade e empenhamento. Felizmente, tendo em conta tratar-se de uma equipa estreante, a época passada correu bastante bem em todos os sentidos.

6- A tua opinião sobre a LPP?

No que respeita às condições de jogo, acho que está ao nivel dos melhores torneios. Penso que reune todas as condições para dar um próximo passo.

7- A tua opinião sobre o OLX?

Apesar do que por vezes aparece escrito, acho excelente. São torneios com excelentes condições para os jogadores e com a organização a funcionar a 100%. Ainda me lembro dos torneios da APP em que ou levávamos uma tenda ou estavamos à chuva o dia todo.

8- Como sentes que os teus miúdos estão a respirar o paintball?

O “meus miúdos” estão em grande.

9- Neste Mundo em que os melhores invariavelmente são pescados pelas equipas mais ricas, tem-te sido difícil manter as jovens promessas que jogam nos Hurricane?

Tal como nos Grave Diggers, os Hurricane nasceram de um pequeno grupo de jogadores com “jeito para a coisa” e que ao fim de pouco tempo ficámos amigos. O que nos úne não é o paintball mas sim a amizade e enquanto este valor se mantiver a equipa também se mantém. Quando outros valores se sobrepuserem, então é provavel que possam sair.

Curiosamente, os Hurricane foram às equipas mais “ricas” buscar 3 jogadores...ehehehe

10- O que te levou a ficar tantas épocas afastado dos principais torneios de competição?

Já tinha atingido e ultrapassado todos os objectivos ao que se juntou problemas dentro da equipa. Foram os condimentos para “encher e encostar”.

Os feitos dos Grave Diggers no final do século passado e inicio deste, demonstraram á comunidade que também era possível as nossas equipas lutarem pelos primeiros lugares internacionais.

11- Quais as maiores diferenças entre o Paintball do ano 2000 e o do ano 2006?

A grande diferença reside nos marcadores; tudo o resto foi consequência disso mesmo. Os campos são similares, embora em 2000 houvesse obstáculos muito mais atractivos e interessantes de jogar tais como o submarino, a casota do cão, os pequenos rockets, etc.

12- Presumo que o 1º lugar no Millennium Series do Jamor tenha sido o teu zénite paintebolistico, certo?

No primeiro MS em Portugal no Jamor ficámos classificados em 1º lugar e fomos a primeira equipa portuguesa a conquistar este lugar. Foi um torneio inesquecivel, pois foi um daqueles fins de semana em que todos os elementos da equipa estiveram em alta; na edição seguinte em Portugal ficámos em 3º lugar. Em destas qualquer das edições, o resultado foi magnifico. Também lá fora tivémos pódiuns mas obviamente te-los em Portugal é mais saboroso.

13- E qual foi o teu pior momento ?

O fim da equipa Grave Diggers.

14- Como sentes no teu intimo o facto de seres o Pai paintbolistico de jogadores como o Hugo Domingues (Formiga) e o Humberto (Sheriff)?

Fico contente por ter tornado possivel e por ter dado um pequeno contributo para que jogadores de paintball se tenham destacado no paintball nacional e ionternacional. Foi também com eles que os Grave Diggers cresceram.

15- Qual pensas ter sido a maior conquista de uma equipa nacional num torneio internacional?

Penso que a maior conquista não terá sido o resultado em si mas o respeito que as equipas portuguesas conquistaram e a imagem do paintball nacional “lá fora”. Para isso contribuiram várias equipas como os Grave Diggers, Metralhas, Estratego e mais recentemente os Paintoon, para além de todas as outras que também participam lá por fora.

A Portugal Aventura existe á praticamente uma década http://www.portugalaventura.com/ .

16- Como anda a saúde da Portugal Aventura ?

Anda bem. Diversificou e afastou-se dos objectivos iniciais.

17- É muito difícil sobreviver em Lisboa entre as duas maiores empresas de Pb nacional?

Para quem quiser competir nas mesmas faixas de mercado não é fácil.

18- Abriram recentemente um novo campo, privilegiadamente localizado no Instituto Superior de Agronomia em Lisboa (tens que me avisar quando tiveres sessão, para lá ir fazer umas fotos e uma reportagem a sério sobre a abertura do novo campo), fala-nos das características deste novo espaço e como tem sido a sua aceitação?

É um campo de paintball recreativo que tem tido uma aceitação muito boa, com uma taxa de ocupação extremanente alta. É essencialmente campo de mato, havendo no entanto a perspectiva de fazer um campo de speedball. Quando estiver a 100% serás convidado a tirrar umas fotos a dar uns tiros também.

19- O regresso de um Campeonato de Paintball Universitário seria muito positivo para o desporto a todos os níveis…

Um campeonato universitário é sempre bom para divulgação; não temos assistido a nenhum ultimamente provavelmente porque não suscita grande interesse comercial.

20- Os Renegados “nasceram” nos campos da Portugal Aventura na Várzea de Sintra, no entanto foi um projecto que não conseguiste acompanhar. Sentes algum tipo de remorso ou foi uma evolução natural?

Os renegados nasceram de uma forma bastante interessante. Penso que foi em 1998 que organizei um Big Game em Cascais (junto da auto-estrada) com o nome de “O rapto do Pai Natal”. Neste Big Game, as personagens eram os Metralhas (não os do Porto J ) que raptavam o Pai Natal e os irmãos Zézinho, Huguinho e Luisinho que o iriam resgatar/salvar de forma a que não faltassem as prendinhas a ninguem. Tudo com personagens da BD com o objectivo de afastar a imagem bélica do paintball (uma das grandes preocupações dessa altura).

Por um problema familiar não me foi possivel realizar o jogo; no entanto fui ao local e entreguei os equipamentos necessários, gás e bolas ao Jorge Faca para que todo pudessem jogar. Como compensação pela minha falha, apenas as bolas foram pagas.

A partir deste big game, formaram-se os Renegados do Pai Natal.

Pessoais:

21- Como descobriste o paintball?

Descobri o paintball num torneio de inauguração do campo de paintball do Troca-Tintas. Gostei do jogo.

22- Como prevês o nosso desporto daqui a 5 anos?

Não muito diferente do que é hoje. Obviamente mais evoluído em equipamentos e regras. O que espero é que seja efectivamente reconhecido oficialmente com um jogo/desporto.

23- Tu continuas a ser um jogador decisivo, pessoalmente julgo-te hoje mais eficaz que no passado. Como te sentes dentro de campo aos 42 anos?

Sinto-me como me sentia no tempo dos Grave Diggers, com vontade de ganhar. Felizmente o paintball não é como o futebol em que a resistência fisica é preponderante na performance do jogador.

24- Quem é o Paulo Nave fora das 4 redes?

Uma pessoa normal. Amigo dos amigos e por vezes com algum mau feitio. Casado, com 2 “putos” e que reparte o tempo entre as obrigações profissionais, familiares e com os amigos. Cada vez mais com menos tempo para estes últimos (que me desculpem).

25- Pumps ou Semis?

Nunca fui grande adepto das pumps pois sempre achei que era jogar em câmara lenta. De vez em quando dá-me vontade de fazer uns jogos de pumps.

26- O que nos falta para sermos reconhecidos como uma verdadeira modalidade desportiva? (Maior projecção, mais informação, melhor localização dos eventos?...)

A maior projecção, informação etc., são consequencias da existencia de uma organização independente e que funcione. O que faz mesmo falta é essa organização.

27- Nesta altura em que pela enésima vez se fala na criação de uma Federação de Paintball, julgas merecer um papel mais interventivo no futuro do nosso desporto?

Não sei se o mereço, mas sei que seria um bom contributo, não só pela experiencia dentro da modalidade como também fora dela.

Uma Federação terá obrigatoriamente de regular a competição e consequentemente não deverá ter ser constituída por elementos ligados à organização de competições, pelo facto de envolver “mexer” com interesses comerciais.

28- Como está o Paintball de competição em Portugal?

Parece-me que está de boa saúde. A LPP veio trazer ao paintball nacional uma lufada de ar fresco e uma referencia. Os regionais são extremamente importantes para o desenvolvimento do paintball.

29- E o recreativo?

Prefiro não comentar.

30- Uma questão que gostasses que eu te colocasse e respectiva resposta?

Para quando a Federação de Paintball? Para ontem!!! Um dia acordamos e não poderemos jogar paintball.

Boa sorte a todos os níveis e um abraço.

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fevereiro 16, 2006

TROLLS - Liga de Madrid 2006


Realizou-se no passado dia 4 de Fevereiro, nas instalações do Megacampo Estratego em Olias del Rey, Toledo, a 1ª jornada da Liga de Madrid 2006, que esta época seguiremos com particular atenção em virtude da participação dos famosíssimos Trolls.

Este inicio de época internacional revela-nos os Trolls como a mais ambiciosa das equipas lusas, participando em mais frentes que qualquer outra equipa PT. Campeonato Nacional da LPP, Open de Lisboa, Millennium Series, e Liga de Madrid.

Independentemente dos resultados obtidos no final do ano, parece-me obvio que com este ritmo competitivo e calejamento das rotinas da equipa em grandes torneios, será naturalmente obrigatório contarmos com uma super equipa de Trolls brevemente.

Farto-me de exigir mais e melhor Paintball em Portugal, á falta deste, as idas (Intruders, Gespos, Metralhas, Trolls…) ao reduto de nuestros hermanos, é sem duvida um degrau válido para a progressão das nossas equipas.
Força!

Classificação final da 1ª jornada da Liga de Madrid 2006:
1- MADRID NIGHTMARES
2- TROLLS
3- XTREME PAINTBALL
4- RIESGO AVENTURA
5- ESTRONDO
6- TARIFA STORM
7- JOKERS

Continuação da melhor das sortes em todas as frentes, embora a sorte comece a deixar de ser um factor.

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fevereiro 14, 2006

Divagando...

Nas duas ultimas épocas temos assistido a um indiscutível aumento da divulgação mediática do nosso desporto.
Hoje somos notícia em rádios locais, sendo mesmo possível ouvir anunciar um ou outro evento (geralmente isolado) nas rádios nacionais. Somos também noticia nos jornais locais e muito rara mas consistentemente, nos jornais ou revistas de grande tiragem.

Mas a verdade é que na prática, embora sejamos mais vezes noticia, não o conseguimos ser com o mesmo impacto de á bem pouco tempo. Quando a LPP era apresentada no Curto-Circuito, os 3 canais televisivos generalistas cobriam o Millennium no Jamor, e as notícias de página inteira abundavam, principalmente nos jornais desportivos.

Numa altura em que a cobertura mediática em grande escala é impunemente prometida pelas organizações locais e sistematicamente invisível. E constatada a nossa incapacidade para trabalhar uma vez que seja todos com o mesmo objectivo, colocando os nossos trunfos ao dispor do desporto e da comunidade ao invés dos egos e dos umbigos. Torna-se necessário admitir que estamos a fazer algo errado e procurar outras soluções, outros caminhos.
(Não é que não se esteja a avançar, avança-se e muito bem, só que a coisa está lenta e para Portugal uma época é uma eternidade)

No âmbito de tentar ajudar a apressar, lanço para a mesa algumas divagações…

Até agora, salvo raras e honrosas excepções, temos estado sentados á espera que os Media venham ter connosco pura e simplesmente porque O NOSSO DESPORTO É SEM SOMBRA DE DUVIDA UM DOS MAIS ATRAENTES DO NOVO SÉCULO. Mas os Media não gostam de jogos com armas, ou melhor: adoram-nos, mas os seus leitores demoram a apaixonar-se pelo produto e nós aqui continuamos sentados á espera.

É necessário então levantar o rabo e tentar usar os poucos trunfos que possuímos, para tentar que os Media reparem em nós, não por influencia do amigo X ou favor do amigo Y, mas sim porque o Paintball se tornou um fenómeno desportivo demasiado grande para poder continuar a ser ignorado.

Nós movimentamos bimensalmente perto de 400 pessoas! Pessoas que se deslocam aos locais dos torneios em mini invasões, estruturalmente muitíssimo bem conseguidas mas, infelizmente, também um enorme desperdício de oportunidade publicitaria, de conquista das pessoas para o nosso lado, chamar-lhes atenção, faze-las recordarem-nos e ansiarem pelo nosso regresso á sua terra.
O circo está na cidade mas pouquíssimo publicitado e os 400 artistas não saem da tenda para se mostrarem, o que faz com que o Circo passe despercebido.

Para que sejamos mais notados nos locais a onde nos deslocamos, aumentando a competitividade e representatividade do desporto, proponho uma aproximação ao formato do Millennium Series, mais precisamente á politica da não divisão das equipas por dias, utilizando sim os dias para separar os melhores dos menos bons.

É mais dispendioso para a maioria das equipas e provavelmente impraticável para as divisões novas, mas podia-se começar pelas divisões 7man nas quais bastantes equipas já pernoitam no local da prova.
(Se as cidades/vilas/whatever sentirem economicamente a presença do Paintball, vão querer acolher-nos mais e mais, vão querer também jogar, vão ajudar-nos a divulgar o desporto, ajudar-nos a crescer, a chegar aos Media)

Sábado:
Torneio 5man NOVICE e jogos preliminares de 7man AMA e PRO.
Domingo:
Torneio 5man AMA e semi finais e finais de 7man AMA e PRO.
(O formato de finais a 5 pontos que o Millennium evoluiu a partir do X-Ball lite parece-me bem interessante, se bem que tivesse que ser alterado para as nossas possibilidades – jogos alternados e menos pontos. Desportivamente, os melhores jogarem mais vezes contra os melhores, só pode ser bom)

Com isto “obriga-se” um numero considerável de equipas a passar mais uma noite que o previsto no local da prova, com o inerente aumento nos gastos anuais de cada equipa, mas felizmente são cada vez mais as equipas que pernoitam no local da prova, o que num rasgo de optimismo me leva a acreditar que este aumento nos custos não será a curto prazo uma verdadeira desvantagem.

VANTAGENS
No imediato a maior vantagem seria para todas as equipas de 5 man, que dessa forma teriam contacto com as equipas de 7man.
(E acreditem que a presença das equipas 5man suaviza ligeiramente o comportamento dos 7man. Quase tudo se passa de forma diferente quando temos os 5man como espectadores, de quando temos os 5man como jogadores. Mas curiosamente, a protecção ás equipas de 5man começa a tornar-se desnecessária e até prejudicial á saúde mental dos 7man).

A relação entre pelo menos 19 equipas (16 semifinalistas + 3 equipas de arbitragem = 150 pessoas) seria bimensalmente reforçada, unindo a comunidade. E esta tribo invadiria os cafés, Mac´s, Pizzarias… dos locais da prova, dando a conhecer a nossa modalidade in loco no coração das terras, arrastando nem que fosse mais 20 cabeças para as bancadas no Domingo, 20 cabeças que no dia seguinte contariam a outras 40 cabeças e… para alem da divulgação, permitirá á LPP passar a receber dinheiro para efectuar o seu torneio neste ou naquele local, invés do contrario.
(Olhando para a fidelidade das equipas das divisões 7man, não me parece que fosse uma alteração muito mal aceite, mas reconheço a audácia)

SUGESTÕES
A ideia de sábado ter uns vencedores e domingo outros não é facilmente assimilável pelo espectador, seria preferível transmitir-lhe a mensagem de: hoje apuram-se os melhores para amanha jogarem as finais.

Devíamos perseguir dias menos cinzentos, dias em que o povo tenha que vir á rua, dias de festa, dias com mais luz. Devíamos puxar o calendário de forma a diminuirmos drasticamente as possibilidades de chover, deixarmos de fora o Inverno e entrarmos pelo Verão. Aproveitar o final da época dos outros desportos para nos tornarmos nós noticia.

Dessa forma estaríamos nós próprios também a tomar uma iniciativa no sentido de dar uma maior visibilidade ao desporto, pelo menos a aumentarmos as possibilidades de sermos notados (se estamos preparados para essa visibilidade? isso é outra questão)

Dar credibilidade ao desporto, educar o jogador para captar a confiança do interveniente. Convive diluído na comunidade paintebolistica um sem número de indevidos que não oferecem mais de si ao desporto apenas porque eles próprios sentem na primeira pessoa que nós ainda não evoluímos o suficiente como desportistas.
Não é preciso ter um grande desporto para o vender (vide o snowboard p.e…), é necessário sim transmitir uma imagem saudável do desporto, algo que nós conseguimos fazer muitíssimo bem a quem não conhece o interior do Paintball, mas que é impossível esconder a quem se apresente em dois torneios. E por isso esses indevidos que poderiam ajudar em muito o nosso desporto, defendem-se, não investem (naturalmente!) a sua imagem em nós.

A solução SÓ poderia passar pela aplicação efectiva das regras.
Nós não precisamos de ser tão ordinários, agressivos e batoteiros como os americanos para que também tiremos muitíssimo Rush do Paintball ou (para uma minoria) atingirmos grandes resultados. Só que o comité de boas vindas (os exemplos), são de ficar branco de vergonha e estabelecem desde logo um mau padrão para quem chega ao desporto ou para quem poderia fazer mais algo por nós.
Sente-se que existe mais firmeza na aplicação das regras, mas ainda não se têm o respeito suficiente para começar realmente a lavar o desporto.

Resumindo:
- Aumentar as probabilidades mediáticas
- Alterar formato dos torneios, e principalmente das finais.
- Mover o Calendário das provas.
- Aplicar as regras, para limpar a cara do desporto.


Fim de divagação.

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fevereiro 08, 2006

1º DVD Paintball Recreativo


PRIMEIRO DVD DE PAINTBALL RECREATIVO PORTUGUÊS – VOLFRÂMIO

Da parceria entre a ParaDVD.com com a Associação Portuguesa de Paintball Recreativo, nasceu o primeiro DVD de Paintball Recreativo português.

“Trata-se da filmagem do Megaevento de Aniversário da Paintugal, realizado em Sever do Vouga, Outubro de 2005. Um evento tão especial tinha de ser recordado e comemorado, escolhemos o DVD para gravar os momentos de celebração de 1 ano a promover o Paintball e torna-lo mais acessível com a organização de eventos livres, sem inscrições ou obrigação de compra de bola.”

De salientar também a ajuda na divulgação do som nacional com a banda sonora deste DVD a ficar a cargo de duas bandas Portuguesas, os More Than a Thousand e os Twenty Inch Burial.

Está de parabéns a Associação Portuguesa de Paintball Recreativo, por mais um passo no caminho certo, e a garantia imediata de um lugar na historia do Paintball Recreativo não só português como também europeu.

Pessoalmente passaria esta informação a todos os Recballers Mundiais, pode ser que existam pessoas interessadas em ver como se realizam os nossos eventos, seria mais um income financeiro para a Associação, e uma maior projecção não só para a Associação como também para o país.

É uma pena que este DVD apenas se encontre disponível para associados. Esta politica demasiado agressiva gera exclusões, o que na minha óptica não é nada positivo para a comunidade.

Lets look at the trailer…
http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=21078

As encomendas podem ser feitas por correio electrónico para
info@paradvd.com, com indicação do nome completo, número de associado e a imagem de digitalização do cartão de associado. A ParaDVD.com está a vender este DVD a um preço simbólico de 10€ + 1€ de portes de envio.

A melhor das sortes para a Associação and keep up…

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fevereiro 07, 2006

Sport Attitude e Ponto de Mira apostam na X-team

A X-Team não pára.
Desta vez solidificou a sua intenção de brilhar também fora de portas, conseguindo o patrocínio de uma das maiores marcas do desporto para as provas do Millennium.
Que a vossa carreira internacional seja no mínimo tão promissora como o vosso empenho na promoção do desporto em Portugal.

A equipa X-team tem novo patrocinador de paintball em parceria com a Ponto de Mira a Sport Attitude empresa francesa patrocinadora do Millennium, vai patrocinar já no ano de 2006 a equipa X-team, recebendo a X-team novos equipamentos para se apresentar nas provas dos Milleniuns.

Assim, a equipa vai usar apenas as Marca JT, Viewloader e Sport Attitute. Podendo usar outras marcas com a devida autorização da Ponto de Mira.

Podem visitar patrocínio em www.sport-attitude.com.

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fevereiro 06, 2006

R-TEAM 2006

O Clube Paintball Renegados http://www.renegados.com/ tornou publicas as regras e regulamentos do R-TEAM 2006, o qual (finalmente) intitulam de Campeonato Nacional de Mato.

Estamos a assistir a um recomeço que muito me agrada, que não só vai trazer novos adeptos para o desporto e por arrasto para a competição, como também solidificará as raízes do desporto continuando a divulgar e promover a essência do Paintball.

Nesta 3ª época, espero ter o privilegio de relatar o aumento do numero de equipas assim como á solidificação do conceito em si, e acima de tudo espero que no final da época toda a comunidade conheça os Campeões, porque já chega de “bichos do mato”.

Avaliando a info disponível, chega-se a um inteligente formato duplo de Paintball de competição no Mato, uma mixagem muito utilizada nas competições de sky que abarca numa mesma classificação provas técnico tácticas, com outras puramente instintivas.

Deixo-vos com os pontos que me parecem ser mais relevantes ou interessantes desta cuidada, inteligente e longa apresentação.

MODELO
- É um jogo de Equipa por excelência onde se evidencia a capacidade estratégica e táctica de um grupo de jogadores organizados em Equipa, na concretização de Objectivos definidos.
- As Provas de R-TEAM são compostas por um R-TEAM CLASSICO e um R-TEAM MISSÃO, composto por duas missões. R-TEAM CLÁSSICO

OBJECTIVO
- O objectivo do R-TEAM CLASSICO, é a conquista e controle de Pontos definidos por GPS, Fotografia Aérea ou Carta Militar, num Campo de Mato de grandes dimensões (Campos Urbanos podem também ser utilizados em jogos específicos). É disponibilizado aos Navegadores das Equipas, os pontos objectivo para o jogo R-TEAM Clássico, assim como o ponto de início da equipa e as coordenadas da base. Estes Pontos são comuns a todas as Equipas e serão em número igual ao número de equipas presentes, menos dois. Excepção no caso de existirem apenas 4 Equipas.
- Para conquistar um Ponto Objectivo, têm de encontrar um identificador no local do Ponto Objectivo, (devidamente identificados), e ou tocar/agarrar no Ponto, ou passar dentro da área delimitada do Ponto. Apenas o Comandante pode marcar os Pontos Objectivos.
- Haverá também Objectos Especiais algures no campo, à ordem de 1 por cada 4 equipas, a arredondar para baixo.
- A duração do R-TEAM Clássico é de 90 minutos.

EQUIPA
- É composta por 8 elementos em jogo.
- Tem de apresentar 1 Comandante (CMDT), 1 Sniper (SNI), 1 Navegador (NAV), 1 Batedor (BAT), 1 Médico (MED), 1 Heavy Weapons (HW) e 1 Engenheiro (ENG), sendo o restante elemento sem função/cargo específico obrigatório.
Comandante (CMDT) - O Comandante é sempre seguido pelo Árbitro correspondente, em qualquer circunstância. - Quando eliminado deverá seguir sempre junto do árbitro, atrás de toda a sua equipa.
Sniper (SNI) - Dispõe de bolas de cor verde (de Sniper), e não pode partilhá-las com nenhum dos elementos da sua Equipa.- Pode utilizar outras bolas (de cor diferente), embora não penalize a Equipa adversária em pontos.limitação de 500 bolas de sniper por jogo.
Navegador (NAV) - É responsável por transportar o aparelho de orientação GPS, ou outro qualquer equipamento para o efeito, e nunca pode passá-lo a mais nenhum elemento da Equipa.
Batedor (BAT) - Tem por função escolher o melhor percurso para a Equipa de acordo com a estratégia do seu Comandante.
Heavy Weapons (HW) - O único elemento da equipa, que pode transportar/utilizar mais que um marcador em simultâneo, num número máximo de 2 marcadores.
Médico (MED) - Dispõe de 3 oportunidades de "Intervenção Medica", que poderá utilizar em qualquer altura para colocar em jogo um elemento da sua Equipa que tenha sido eliminado. - O Médico não pode utilizar as Intervenções nele próprio.- As penalizações dos tiros de Sniper contam, independentemente de terem sido sujeitos a uma "Intervenção Medica".
Engenheiro (ENG) - O único elemento da equipa que pode manusear objectos especiais existentes em campo durante o R-TEAM Clássico.

Regras R-TEAM Clássico
- Caso esse grupo ou jogador encontre uma Equipa adversária e exista confronto, é imprescindível a presença de um Árbitro (o da outra Equipa) no local, caso contrario esse confronto não tem legitimidade e como tal, é considerado nulo, para o jogo.
- Um jogador feito prisioneiro, tem uma penalização de tempo de 15 minutos junto do árbitro (da outra Equipa) e com o tapa-canos colocado. No final dos 15 minutos é dada a oportunidade de fuga, sendo dado uma contagem de segurança de 1 minuto. No entanto, se for eliminado novamente pela mesma Equipa, permanecerá prisioneiro até ao final do jogo (acompanhando o Árbitro da Equipa adversária), a não ser que seja resgatado pela sua Equipa.

R-TEAM MISSÃO
OBJECTIVO - Executar a Missão que lhe é atribuída no menor tempo possível e com o menor número de baixas na sua Equipa.
- A Missão é composta por 3 Pontos Objectivo que as equipas deverão controlar.
Duração:- A duração máxima de cada Missão é de 30 minutos.

Pontuação Final da Prova do Dia
- Somam-se os pontos consoante a classificação do R-TEAM CLÁSSICO e do R-TEAM MISSÃO, representado a pontuação da prova desse dia.
- No caso da equipa organizadora além dos pontos do R-TEAM CLÁSSICO e do R-TEAM MISSÃO, somará também os pontos de organização.

Pontuações Finais Anuais do R-TEAM
- Se o R-TEAM tiver 8 provas ao longo do ano, apenas 7 serão pontuáveis, permitindo assim escolher os melhores resultados (permitindo também que, o facto de uma Equipa não poder estar presente numa das provas não seja demasiadamente penalizada e quase impedida de poder ganhar)

É obrigatório: - Que todos os jogadores tenham um apito, por motivos de segurança! A falta deste equipamento implica uma penalização em pontos em ambos os jogos (R-Team clássico e R-Team Missão).
- Cada equipa tem de ter no local da prova obrigatoriamente um Kit de primeiros socorros (ex: pensos, ligaduras, tintura de iodo, álcool, etc…) A falta deste equipamento implica uma penalização em pontos em ambos os jogos (R-TEAM Clássico e R-TEAM Missão).

Segurança: - Cada participante têm de obrigatoriamente levar consigo um apito de segurança, que só deverá utilizar em caso de emergência. O jogo é imediatamente interrompido caso seja soado um apito, devendo todos os jogadores manter as mascaras colocadas, e procurar o motivo do alarme. - Se por qualquer razão, um jogador se encontrar perdido e em perigo, deverá utilizar o apito para que possa ser encontrado por elementos da Organização ou por outro qualquer jogador que possa ajudar.
- O terreno não apresenta delimitações colocadas pela organização pelo que é da responsabilidade da Equipa e de todos os jogadores, zelar pela Natureza, deixando tudo tal como o encontrou.

INSCRIÇÕES
1ª – Equipa sem árbitro – Equipa que não leva árbitro próprio – Inscrição é de 80 €
2ª – Equipa com árbitro – Equipa que leva árbitro próprio – Inscrição é de 30 € Árbitros das equipas:
- A quando da Inscrição da equipa, estas deverão indicar se levam árbitro próprio. No caso de indicarem que levam e se apresentarem sem este, não poderão participar na prova.
- As equipas poderão levar um árbitro para a prova a fim de poderem baixar o valor da sua Inscrição na prova.
- O árbitro irá arbitrar uma equipa que não a sua de origem, e será designada pelo Game Master. Organização do Torneio:- Será possível a uma equipa proceder à organização de um evento de R-TEAM.
- Será atribuída uma pontuação extra a cada equipa que organize um evento.
- A equipa organizadora irá jogar no torneio como qualquer outra equipa.
- Caso o torneio organizado por uma equipa seja a pior prova dessa equipa, e desta forma seja excluída das pontuações finais, os pontos de organização não sofrerão qualquer alteração, sendo somados à pontuação final geral.
- As propostas deverão ser enviadas via mail para ti_toi@hotmail.com, até no máximo 21 dias antes do dia da prova.

Toda a informação sobre os R-Team no Forum dos Renegados: http://www.renegados.com/rforum/forumdisplay.php?f=44

Se gostas de Paintball no Mato, tens que descobrir os RT´s.

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