maio 30, 2006

X-Team sempre na liderança


Francisco Silva aka Kikas, um dos rostos mais mediáticos da XTEAM, fez uma pausa nos preparativos para a Iberian Cup onde a Xteam estará representada defendendo o nome da Delta Cafés, para me passar mais uma notícia em primeira-mão.

Desta vez, (provavelmente) os maiores impulsionadores do nosso desporto ao longo da época 2005/2006, vão-se lançar na construção de uma Academia (nome provisório) de Paintball, na zona da Asseiceira, em parceria com o Asseiceira Club.

O começo das obras está agendado para muito em breve e o espaço, de 5 hectares albergará dois campos de Sup Air Ball, a juntar ás infra-estruturas já existentes: Balneários, Bar com esplanada coberta, Zona de Jogadores… promete desde já e á distancia vir a ser um espaço must para as equipas da Grande Lisboa e não só, porque o espaço está pensado para receber eventos da magnitude de uma LPP.

A grande inauguração deste novo espaço paintebolistico está planeada para Setembro, depois do Torneio Raríssimas, com a realização de um Masters de 7man e um R-Team em simultâneo.

Sempre muito á frente e sem ninguém que os consiga acompanhar, a XTEAM é um caso impar de como TODOS devíamos ajudar a empurrar o nosso desporto no bom sentido.

Parabéns XTEAM e vemo-nos, espero eu, na grande inauguração da "Academia de Paintball".


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maio 29, 2006

Jaime Menino assina pelos Paintoon

Jaime Menino junta-se ao melhor lote de jogadores da historia do nosso Paintball.

Ganham os Paintoon, enriquecendo o seu plantel com um dos mais inteligentes, arrojados, e tecnicamente melhor dotados Inserts do século XXI. Mesmo que com mais esta injecção de puro valor, vejam acrescidos os problemas na construção de um rosters. Porque naturalmente não há lugar para tanto talento em apenas uma equipa de Paintball, e nenhum dos Heróis olhara de bom grado para qualquer tipo de despromoção tipo Toon 2 ou BK.
Ganham os Toon competitividade e consistência a nível internacional, agora que praticamente possuem nas suas fileiras 90% dos melhores jogadores Ibéricos.

E ganha a Ponto de mira com a possibilidade de um maior controlo sobre a LPP.

Dupla vitoria, muito bem jogado!

Por outro lado:

Perdem competitividade as provas nacionais, porque quanto menos estrelas tivermos nas “outras” equipas, mais difícil será bater os do costume, tornando a luta pelos primeiros lugares numa historia aborrecida.

Perdem os Trolls, já de si mega cobiçados, que sem este elemento chave na fixação do todo, correm o risco de ser mais uma equipa a diluir-se pela canibalização fora-das-redes.

E perde credibilidade a LPP, porque existe na Ponto de Mira uma tradição de se imiscuir nos assuntos de “secretaria”.
Uma solução para este cinzentismo, seria o Jaime abdicar das suas funções na LPP, mas isso só iria enfraquecer e entristecer o panorama paintebolistico nacional. Dai que eu afirme peremptoriamente que sai beliscada a credibilidade de uma LPP em quem eu finalmente começava a acreditar, mas o Jaime tem que ser superior ao El Dorado e manter-se igual a si mesmo no comando do nosso desporto, a bem do futuro do Paintball.
E para não correr o risco de ser mal entendido, reafirmo que acredito que o Jaime consegue ser superior a tudo isto, separando o jogador da cabeça da LPP, mas essa é a minha firme convicção, porque os Anonimos, invejosos e empatas vão certamente colocar a questão.

Ainda não começou o defeso e já a tinta está a escaldar…

A melhor das sortes Menino, tu mereces!
Muita força para os Trolls, cada vez mais despidos mas, quero acreditar que sim, cada vez mais unidos.
E boa arrumação da casa e poucas dores de cabeça para os Toon, ainda mais recheados de valor, e a caminho de se tornarem numa verdadeira Mega Selecção Nacional.

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P.S.- Falta perceber se este acordo é válido para os Paintoon ou apenas para os XSV/Toon, mas a bem do Paintabll Nacional, seria preferivel que se tratasse de um acordo apenas com os XSV/Toon.

maio 26, 2006

Paintball na FHM

Mais uma vez o Paintball está de parabéns, porque mais uma vez somos noticia.

Graças á vontade, preserverança e capacidade de realizar coisas bonitas em prol do nosso desporto, a Alcateia faz do Paintball notícia de duas páginas no número 15 da revista FHM, colocada hoje á venda.

No passado dia 8 de Abril, sete jornalistas da revista FHM, acompanhados dos seus fotógrafos, deslocaram-se ao Megacampo da Estratego, a convite do LOBOS PAINTBALL CLUBE, onde experimentaram com resultados muito positivos o nosso desporto.

Durante toda a tarde, os jornalistas FHM permanentemente acompanhados pelos membros da Alcateia: Lobos e Lobitos, aprenderam normas, regras e segurança; observaram uma pequena demonstração de Paintball de Competição a cargo da equipa Amador 7man Lobos; e deram os primeiros passos na modalidade, sempre com um Lobo atento do seu lado, ensinando-lhes todos os procedimentos e truques básicos do nosso desporto.

Por fim renderam-se a um mini torneio de 7man repleto de adrenalina, diversão e muita aventura, tendo a tarde terminado com um animado lanche entre as duas equipas e a equipa de arbitragem (Lobitos) nas espectaculares instalações que o Megacampo coloca á disposição dos seus utentes.

Parabéns e muito obrigado LOBOS PAINTBALL CLUBE, o Paintball agradece.

Mais detalhes in www.lobospaintball.com

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maio 24, 2006

TROLLS voltam a vencer em Espanha


Mais uma equipa portuguesa a brilhar por terras de Espanha.

Desta vez foram os Trolls que alcançaram o primeiro posto em Division 1, na 4ª jornada da Liga de Paintball de Madrid.

Com esta segunda vitoria consecutiva, os Trolls mantiveram a 2ª posição da geral mas ganharam pontos aos lideres da Liga, entrando para a ultima jornada a escassos 4 pontos dos Madrid Nightmares, e deixando adivinhar uma tarefa difícil mas não impossível para na ultima jornada, a disputar no dia 24 de Junho, trazerem a Gloria para Portugal.

Força Trolls, a nação paintebolistica está ao vosso lado.

Toda a info em: http://www.ligapaintball.com

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maio 22, 2006

3ª Etapa do Open Sul


O Parque da Floresta de Vila do Bispo, recebeu a 3ª etapa do Open Sul, com a Organização Local a ficar a cargo da equipa PIRATAS.
Foi uma óptima jornada de competição e mais um passo em frente para o Paintball algarvio.

Infelizmente a jornada teve início com meia-hora de atraso, meia-hora que foi rapidamente recuperada no calendário de jogos, mas que não deixa de ser um ponto negativo por parte da Organização.

O
CAMPO
27 obstáculos foram montados sobre um relvado invejável, com um desenho da autoria da equipa PIRATAS.
O desenho do Campo foi fenomenal o que, aliado ao mega comprimento do mesmo, empurrava os mais audazes para jogos muito curtos em cima da linha dos 50, onde os dumps se sucedem e só os verdadeiros guerreiros prevalecem.
De salientar ainda o cuidado extremo com a base das redes, pormenor por vezes descurado. E a montagem dos insufláveis efectuada com a ajuda de fita métrica, de forma a que o desenho do campo fosse realmente simétrico. IMPECÁVEL!

A ZONA DE JOGADORES foi montada com mesas para todas as equipas, mas infelizmente há sempre equipas a ocuparem mais do que a sua mesa.
Por ter sido montada ao “fundo” do campo, a rede de 3 metros não foi suficiente para evitar que algumas bolas resvalassem nos obstáculos e chegassem á Zona de Jogadores.
A falta de sanitários foi a grande pecha deste torneio. Existiam casas-de-banho a 100 metros do Campo de Jogos, mas num torneio de Paintball 100 metros podem ser uma distância enorme.

O AR, fornecido pela empresa EXPLORATIO, esteve 5 estrelas ao longo de todo o dia.

ARBITRAGEM
A equipa da Divisão Open: PIRATAS efectuou uma das melhores performances a que tive oportunidade de assistir ao longo da época. Pedagógicos, cordiais, rápidos, muito bem organizados e eficientes, muitíssimo zelosos com a limpeza dos obstáculos, e despachados nos procedimentos entre partidas. 6 estrelas!

Ás 9 da manha, com meia hora de atraso, efectuou-se a Reunião de Capitães, e ás 9:32 iniciaram-se os jogos.

O TORNEIO
Nesta 3ª jornada o Open Sul voltou a esgotar as suas vagas, recebendo 8 equipas na Divisão Novice, e 4 na Divisão Open, num total de 12 equipas.

PRELIMINARES DIVISÃO NOVICE
As oito equipas efectuaram 5 jogos cada uma, não existindo jogos entre Divisões, passando á Fase Final as 4 equipas melhor pontuadas.

Jogos em destaque:
CORVOS 3(+2) vs. HST
XPTO 1(+1) vs. AIM
HST 2(+4) vs. CDO

8º XPTO
No seu segundo torneio de competição e já munidos dos seus novos marcadores, os miúdos do Caracol não conseguiram repetir as surpreendentes duas vitorias obtidas no torneio anterior, tendo terminado o torneio apenas com um empate com os AIM, mas mais uma vez demonstrando em campo que são uns miúdos fora-de-série e que mesmo com 4 jogadores não têm medo de jogar e atacar seja quem for.

7º AIM BETA
Começaram o dia com um empate frente aos AIM, não tendo conseguido anotar mais qualquer ponto. Mas as derrotas por apenas dois homens com os finalistas CDO e Intruders Evolution auguram um bom futuro á segunda equipa dos AIM. Vamos esperar para ver como se portam na jornada decisiva.

6º BIABLO Z
No seu torneio de estreia estes miúdos não se portaram mesmo nada mal, tendo conseguido um empata frente aos AIM e uma vitória no fim do dia sobre os AIM Beta que os levou para casa com um enorme sorriso de felicidade no rosto e a vontade que o torneio se prolongasse. Esperamos voltar a velos muito em breve.

5º AIM
Só foram derrotados pelos Evolution, de resto 4 empates. Uma equipa dura de roer, complicadíssima de transpor e muito eficiente na defesa, Precisam de conseguir adaptar esta eficiência defensiva também aos seus ataques para se tornarem numa equipa temível.

PRELIMINARES DIVISÃO OPEN
As 4 equipas inscritas jogaram todas contra todas a duas voltas, passando ás Finais as duas formações melhor pontuadas.

Jogos em destaque:
ENEMIES 3(+2) vs. INTRUDERS
INTRUDERS REVOLUTION 3(+3) vs. PMA
INTRUDERS REVOLUTION 3(+4) vs. PMA

4º ENEMIES
Esteve lá o espírito e a atitude mas faltou claramente agressividade e eficiência no ataque. Jogaram sem alguns membros do seu fabuloso roster, o que de alguma forma desequilibrou a performance do conjunto, mas mesmo assim foram os protagonistas de algumas das mais belas jogadas que presenciámos ao longo do dia.

3º PMA RUSH
“Apenas” venceram os seus dois jogos contra os Enemies, esperava-se mais…
Às 13:20 sentei-me a comer uma fabulastica feijoada de chocos, e depois foi uma carga de trabalhos para me voltar a levantar eh eh…
O Paintball Clube de Vila do Bispo colocou ao serviço dos jogadores uma completa tenda de refeições: Sandes, Bifanas, Feijoada de Choco, várias bebidas e uma torneira de imperiais concorrida até ao esgotamento no final da entrega de prémios. Muito fixe!

Às 14:05 recomeçou-se o torneio.

FINAIS DIVISÃO NOVICE

4º CORVOS
Foram imbatíveis na Fase Preliminar, com duas vitórias e três empates, sendo inclusive a única equipa capaz de derrotar os HST e logo por duas vezes.
Por serem uma equipa estreante no Open Sul tiveram o Calendário mais difícil de todas as equipas presentes, dai que a forma aparentemente fácil como atingiram as finais me tenha surpreendido sobremaneira. O seu jogo assenta numa defesa muitíssimo consistente que cobra eficazmente qualquer erro dos adversários, mas não aguentaram o ritmo das finais tendo no entanto ficado num honroso 4º lugar.

3º CDO
Estiveram menos bem neste torneio, conseguindo vencer apenas uma das equipas finalistas. Pareceram-me mais cautelosos, talvez em virtude das responsabilidades acrescidas pela excelente época, mas estão de pedra e cal nos primeiros lugares da Divisão onde são sem qualquer dúvida um dos principais candidatos á vitória final.

2º INTRUDERS EVOLUTION
Que bela formação que os Intruders estão a construir: jovens promessas que são já hoje a certeza da continuação. Apenas perderam uma partida (já nas finais) ao longo de todo o torneio, uma partida que lhes custou o 1º lugar.

1º HST
Em conjunto com os Evolution são a equipa mais espectacular de observar na Divisão Novice. Esta sua primeira grande vitoria é justíssima, atente-se ao seu total E/D que apenas confirma que hoje foram a melhor equipa em campo e a sua liderança na tabela classificativa do Open Sul 2006 não é um mero acaso.

Parabéns a todos os participantes e em particular aos HST pela sua 1ª vitoria no Open Sul.
Três torneios, três vencedores diferentes é demonstrativo da competitividade da Divisão Novice do Open Sul!

FINAIS DIVISÃO OPEN

2º INTRUDERS REVOLUTION
Perderam somente duas partidas ao longo de toda a jornada, precisamente contra os Intruders. Nas finais começaram muito bem, com uma vitória com Bandeira em Transito, mas um erro matemático retirou-lhes ambição no jogo da Gloria.

1º INTRUDERS
Abram alas para o Noddy!!!!
Na fase preliminar perderam um jogo contra os Enemies e empataram outro com os Revolution, passando facilmente ás Finais onde foram a equipa mais madura, atacando friamente quando foi preciso procurar os pontos, e defendendo tenazmente quando foi preciso guardar os pontos conquistados.

Parabéns a todos os participantes e em particular aos Intruders numa temível senda de vitorias.

Às 15:49 ouviu-se o último tiro desta 3ª jornada do Open Sul 2006 e ás 16:20, após a cerimónia de entrega dos prémios, deu-se por encerrada a etapa.

NEGATIVO
- O atraso de 32 minutos no inicio da prova.
- As redes de 3 metros não tiveram altura suficiente no lado da Zona de Jogadores.
- A falta de sanitários.

POSITIVO
- O ambiente entre as equipas, o pessoal do Algarve é (no geral) uma grande família.
- O AR by Exploratio, sem qualquer queixa e sem qualquer bicha.
- O Chrony á entrada do Campo acelera e de que maneira os eventos.
- A zona de comes-e-bebes montada sobre o campo, para alem de ser um extra muitíssimo positivo, foi também o local privilegiado para se assistir a uma grande jornada de Paintball.
- O publico
- A arbitragem

A todos os que compareceram o nosso muito obrigado e voltamo-nos a ver na próxima jornada, dia 18 de Junho com a organização local a cargo do Clube Desportivo de Odiáxere.

DREAM TEAM NOVICE
PEDRO – HST
LUIS - HST
RICARDO – Intruders Evolution
VALÉRIO – Intruders Evolution
BRAULIO - Intruders Evolution
VICTOR – CDO

DREAM TEAM OPEN
ALEXANDRE – Intruders
SÉRGIO – Intruders
FÁBIO – Intruders Revolution
MICHEL – Enemies
ZÉ CARLOS – PMA

Siga a tinta…

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maio 20, 2006

Terminaram os Campeonatos de Lisboa

Com a disputa da sua 5ª e última etapa, terminaram no passado fim-de-semana, dias 14 e 15 de Maio, os dois regionais de Lisboa.

Na Divisão Rainha, 7man, em ambos os campeonatos os vencedores da época passada revalidaram os seus títulos.
Na Divisão de 5man, assistimos a um apreciável crescimento do número de equipas e qualidade do jogo.


O Open de Lisboa (OLX) realizou a sua última etapa, nas instalações do Megacampo (o campo base de todo o OLX) dentro do melhor e mais completo Parque de Paintball da península ibérica.

Classificação Final:
DIVISÃO AMADOR 5man
1º- CHECKPAINT
2º- XPLOSIV
3º- por divulgar.
DIVISÃO OPEN 7man
1º- TROLLS
2º- PINTABOLAS
3º- ESTRATEGO DAMAGE 7

O Regional de Lisboa (RLX) terminou com um evento estupendo disputado ao longo de todo o fim-de-semana nos relvados junto á Praça do Império em Belém.

Classificação Final:
DIVISÃO NOVICE 5man
1º- PAINTOON KIDS
2º- RESGATE KIDS
3º- XTEAM EVOLUTION
DIVISÃO OPEN 7man
1º- PAINTOON
2º- XTEAM
3º- PAINTOON BUNKER

Parabéns aos vencedores.

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maio 16, 2006

Cronica OLX 5


Está completa a 5ª, e última, jornada do Open de Lisboa. A jornada de todas as decisões.

O Parque de Jogos da Estratego em Sobral da Abelheira – Mafra, recebeu no Domingo dia 14 de Maio, a ultima jornada do OLX. A jornada que definiria toda uma época de Paintball Regional em Lisboa e arredores. As ilusões, as confirmações, a gloria e a azia, todas as emoções tiveram que passar pelo pragmático crivo da tinta, num radiante dia de primavera passado no Megacampo.

Mais uma vez a empresa Estratego respondeu com Obra aos pedidos dos jogadores, investindo com rapidez no melhoramento das condições oferecidas para a prática do nosso desporto.
Nunca é demais agradecer a todos os jogadores que nos abordam com sugestões e criticas positivas no sentido de aperfeiçoarmos o Open de Lisboa, ajudando-nos a tornar o OLX num Campeonato de referência para o Paintball Ibérico.

- A zona de jogadores, onde já se tinha triplicado o tamanho das mesas, foi ampliada com a criação de uma segunda zona de jogadores coberta, onde foram instaladas as equipas de 7 homens. O Megacampo consegue agora receber mais de 30 equipas com a máxima comodidade em dois espaços cobertos, devidamente delimitadas e previamente identificados com o nome de cada uma das equipas.

- No Campo Tomahawk voltou-se a cuidar do conforto dos jogadores, ampliando a cobertura das tendas laterais, e colocando mais cadeiras á disposição de quem espera pelo seu jogo.

- O Campo Tomahawk foi também movido do espaço competitivo 3 para o espaço competitivo 2, com a finalidade de proporcionar o melhor piso possível aos praticantes, e uma melhor comodidade a quem assiste aos jogos.

- Voltámos a ter Rádios de intercomunicação á disposição, embora não tenha havido necessidade de os utilizar.

- Um ou mais, caixotes de lixo por equipa, constantemente esvaziados pelo pessoal de apoio e manutenção do Megacampo.

- A presença do Técnico de Marcadores Rui Cardoso, ou se preferirem: o Mago da mecânica. Que com uma velocidade e eficiência impares, foi solucionando todo e qualquer problema logístico com os marcadores.

- Os pratos quentes e variados do Café Megacampo são um sonho para os almoços paintebolisticos. Nem sei como é que o pessoal consegue voltar a jogar com o estômago tão bem confortado.

- Os balneários são do melhor disponível em qualquer recinto de Paintball. Casas de banho para homens, casas de banho para mulheres, e os famoserrimos duches quentes do Megacampo. 5 estrelas!

- Existe uma comodidade colocada ao serviço dos jogadores que nem sempre é devidamente reconhecida. Essa comodidade é o super Staff que a empresa Estratego coloca no Megacampo para servir os jogadores. O Rui Pereira, o JAC, eu, o Diogo, o Wolfman, o Viktor e o seu irmão, as meninas do Café…
Mas desta vez destaco a Raquel, a rapariga que actualizou o quadro geral das pontuações e chamou as equipas para o Campo dois. A Raquel é a profissional mais competente que alguma vez me secundou em qualquer torneio de paintball nos meus quase 15 anos de envolvência neste desporto. Para ela o meu (e certamente também o vosso) enorme obrigado pela eficácia, seriedade, competência, e simpatia, com que ajudou a decorrer este torneio.

- É impressionante mas mesmo na última etapa do OLX continuamos a lançar novas equipas na competição. Sangue novo para o desporto, mais e melhor oxigénio para o nosso futuro. Desta vez cativámos os estreantes GRIFFONS, uma equipa (infelizmente) de apenas quatro elementos, todos menores, com muita fibra e muita vontade, mas ainda verdes. E vindos dos Bosques e Fabricas, recebemos a SECÇÃO LUSA.

- O número de competidoras não pára de aumentar. Temos cada vez mais meninas a praticar o nosso desporto, e cada vez com maior qualidade. Anseio por uma equipa estritamente feminina já para a próxima época, e nesse aspecto o BANDO DE IRMÃOS lidera todas as tabelas.

- E voltámos a receber as equipas de fora de Lisboa, que não olham aos quilómetros percorridos, para competirem com e entre os melhores.
Assim foi durante toda a época com os XPLOSIV e os ELEMENTS, vindos de Leiria.
Os PAINTLANDERS e PAINTLAND EVOLUTION vindos das Caldas da Rainha.
E os ZONA OESTE, vindos do Bombarral.
A vocês que fazem tantos quilómetros por carinho e dedicação ao nosso desporto: Muito obrigado pela vossa presença e pela vossa preferência, graças a vocês o paintball evolui por todo o Portugal.

SISTEMA DE JOGOS
Tivemos 21 equipas inscritas: 13 na Divisão Novice 5man e 8 na Divisão Open 7man, mas infelizmente 3 delas (Fénix, Hurricane e X-team) não se apresentaram no torneio.
Em ambas as Divisões foi utilizado o habitual sistema de 6 jogos por equipa, passando ás finais as 4 equipas melhor pontuadas na Fase Preliminar.
As finais foram disputadas no sistema todos-contra-todos a uma mão, sem acumulação dos pontos da Fase Preliminar.

CAMPOS
Ambos os Campos foram desenhados pelo Organizador do Open de Lisboa, João André Carriço (JAC)

CAMPO ESTRATEGO
Desta vez o JAC optou por um desenho mais convencional. Retirou as possibilidades de campismo á distribuição e fortaleceu as probabilidades de defesa das linhas. Só que as combinações possíveis para os ataques foram superiores ás melhores hipóteses de defesa, o que levou (como eu tanto gosto) a que as equipas ofensivamente melhor dotadas invariavelmente fossem as vencedoras. Dumps, dumps e mais dumps nas cobras, para regozijo do publico e muito trabalho da equipa de arbitragem.
Infelizmente as cobras foram montadas demasiado próximo das linhas delimitadoras, o que retirou espetacularidade a algumas movimentações devido ao risco de eliminação por saída do terreno de jogo.

A arbitragem do Campo 1 ficou a cargo da equipa FIREBOLTS e embora tivessem em falta de um elemento fizeram um trabalho positivo.
Pecaram por excesso de zelo na procura de marcadores ilegais, o que atrasou um pouco o seu campo, mas por excesso de zelo não se pode penalizar ninguém. Por outro lado, a forma exemplar como mantiveram os seus obstáculos limpos, é de aplaudir de pé.
Parabéns pessoal e muito obrigado pelo vosso trabalho que eu considero positivo.

CAMPO TOMAHAWK
Este Campo teve um efeito espectacular sobre o jogo das equipas. Era defensavel mas existia também um leque de possibilidades de ataque infindável, que empurrou o jogo para cima da linha dos 50 proporcionando alguns dos melhores jogos e jogadas que tive oportunidade de presenciar ao longo de toda a época.
Fui abordado para a existência de algumas assimetrias entre obstáculos, que não terão sido determinantes para o decorrer de toda a jornada, de qualquer forma fica aqui o nosso pedido de desculpas por essas pequenas assimetrias.

A arbitragem do campo 2 ficou a cargo da equipa XPLOSIV que realizou (na minha opinião, claro) uma das melhores arbitragens da época.
Notou-se a falta de rigidez e rapidez na aplicação das regras e regulamentos, mas a sua cobertura do campo foi impecável o que facilitou sobremaneira todo o seu trabalho. Parabéns pessoal, estiveram muito bem!

O TORNEIO

Reunião de Capitães ás 08:30 da manha, como previsto, onde para alem das informações habituais foi relembrado ás equipas que é da sua responsabilidade conferirem os resultados no quadro geral de classificações.
E inicio dos jogos ás 9 da matina, como previsto.

PRELIMINARES

Preliminares NOVICE 5 man
Quem os viu e quem os vê… Há poucos meses entravam para campo tímidos, curiosos e ansiosos. Hoje são guerreiros confiantes que sabem perfeitamente o que pretendem de cada jogo e procuram tenazmente a melhor forma de o conseguirem.
É extremamente reconfortante acompanhar o crescimento das equipas 5man, constatar como miúdos e graúdos se tornam Guerreiros!

Com os Tubarões XPLOSIV e FIREBOLTS a arbitrar, o leque de Atuns com aspirações legítimas de passagem ás finais era enorme. Tivemos surpresas, tivemos confirmações, tivemos desilusões, e tivemos uma espectacular jornada final de 5man.

13º SECÇÃO LUSA 0 (-30)
6 derrotas e nenhum adversário eliminado é o pior pesadelo de qualquer jogador de competição, mas esta não é ainda uma equipa de competição, e nesta sua estreia deixaram uma imagem de vontade e alguma habilidade latente que naturalmente trará frutos com a “rodagem”.

12º GRIFFONS 0 (-29)
Quem olhasse para os sorrisos destes miúdos, principalmente depois da Fase Preliminar, sabia que os resultados desportivos foram o menos importante e que só a participação já valeu por tudo. Espero que tenham gostado deste primeiro contacto com o Paintball de Competição e que voltemos a contar com a presença destes jovens (futuros) guerreiros o mais breve possível. (Mais uma vez mil desculpas pela espera desnecessária no campo, antes da hora de almoço)

11º PAINTLANDERS 3 (-13)
Foram a única equipa capaz de derrotar os Checkpaint Effect ao longo de todo o torneio, este facto é mais do que demonstrativo das capacidades desta equipa que deverá ser temível assim que encontrar o seu ritmo competitivo e consistência principalmente no apoio aos ataques.

10º PARTY KIDZ 4 (-5)
Basta ler o total E/D destes miúdos para se perceber o potencial da equipa. Corajosos, ambiciosos, e destemidos. Não conseguiram estar classificatoriamente tão bem como na jornada anterior mas ganharam de certeza absoluta o respeito da comunidade paintebolistica. Perderam por dois homens com os finalistas Party Boyz e Checkpaint…

9º WS FUSION 6 (-9)
Vitorias sobre os Pintabolas NG e sobre os Tinta Pura. Brilhante para uma equipa sem grandes pretensões mas com uma distribuição e alas de grande valor. Espero que consigam manter o “núcleo duro” da equipa, porque vocês fizeram coisas muito interessantes nas duas jornadas em que participaram.


8º PAINTLAND EVOLUTION 7 (-9)
Um empate com os Pintabolas New Generation, e uma vitoria por um homem com os “irmãos” dos Paintlanders. Estiveram bem melhor neste torneio, mais consistentes, mais eficazes, mais equipa. Certamente uma formação para lutar bravamente na próxima época.

7º PEOPLES ARMY 8 (0)
Duas vitórias e dois empates não foram o suficiente para que o “Exercito do Povo” passa-se ás finais. O nível competitivo do OLX está demasiado elevado! Depois das enormes oscilações na classificação final ao longo dos primeiros torneios da época, fiquei na dúvida sobre a qualidade real do seu jogo. Hoje já não tenho duvidas: Vocês têm jogo, têm vontade, e têm equipa. Falta-lhes trabalho específico e mais “banco” para se afirmarem. Eu enquadro-os no grupo dos Atuns, mas espero que na próxima época se intrometam muito mais vezes também entre os Tubarões.

6º BANDO DE IRMÃOS 12 (+7)
Os embaixadores do Paintball Recreativo ofereceram a oportunidade de experimentar a competição a mais um punhado de sangue novo vindo dos Jogos de Cenário. E não se portaram mesmo nada mal. Apenas foram derrotados pelos Tinta Pura e Pintabolas NG, mas num torneio tão competitivo em que 4 vitorias não asseguram a passagem, a menor experiência de qualquer elemento faz-se notar sobremaneira.

5º PINTABOLAS NEW GENERATION 13 (+14)
Mais uma vez á porta das finais, e mais uma vez delas afastados no último jogo. Apenas foram derrotados pelos WS Fusion, mas o empate no último jogo com os Paintland Evolution retirou-os por 4 pontos E/D das finais. Este facto reincidente de apenas perderem pontos nos jogos contra equipas matematicamente menos fortes, tem que ser ponderado…

JOGOS EM DESTAQUE 5 man:
Paintlanders 3 (+2) vs. Checkpaint
WS Fusion 3 (+2) vs. Tinta Pura

FINALISTAS NOVICE 5 man:
ZONA OESTE, CHECKPAINT, PARTY BOYZ, e TINTA PURA.

Preliminares OPEN 7 man
Com quatro equipas separadas na Classificação Geral por meras migalhas, tudo esteve em aberto até ao final desta 5ª etapa. Depois de uma época competitivamente regular, hoje era o dia de dar tudo para se conquistar ou chorar a Gloria.
Em virtude de 3 equipas em falta de comparência, apenas uma das equipas da Divisão não passaria ás finais o que condicionou bastante o ritmo de jogo dos principais pretendentes, resguardando-se (ás vezes em demasia) para os grandes jogos das finais.

6ºs FÉNIX, HURRICANE, e X-TEAM.
Nenhuma destas equipas se apresentou na prova, tendo por isso sido desqualificadas ao 3º jogo perdido por falta de comparência.

5º LOBITOS
6 (-2)
Um torneio competitivamente modesto mas desportivamente produtivo. Realça-se a derrota por um homem com os Pintabolas, num jogo em que quem vencesse iria ás finais, e onde o cinzentismo que demasiadas vezes ensombra o nosso desporto infelizmente se manifestou. Parece-me que a Alcateia desta vez compareceu em força ao evento, e isso pôde-se ler nos resultados jogo a jogo da sua 2ª equipa. Estiveram bem, mas espero sempre um pouco mais.

JOGOS EM DESTAQUE 7 man:
1 (0) Trolls vs. Lobos
Lobos 3 (+2) vs. Pintabolas

FINALISTAS OPEN 7 man:
ESTRATEGO DAMAGE 7, LOBOS, TROLLS, e PINTABOLAS

Às 13 horas interromperam-se os jogos, para almoço de árbitros, jogadores e acompanhantes, e retomaram-se as partidas uma hora depois, ás 14.
Mais um almoço no Megacampo, uma delicia, um luxo. Desta vez optei por Esparguete á-la Bolonhesa, hum… hum… Se meterem Cerveja sem álcool no frigorífico, um dia destes começam a contar comigo exclusivamente para almoçar.
37 minutos depois deu-se por terminada a Fase Preliminar e iniciaram-se os jogos das Finais.

FINAIS NOVICE 5 man
Os favoritos Checkpaint, escudados por 3 equipas que encaram o nosso desporto com uma seriedade assinalável, lutaram pelos troféus comemorativos da última jornada do OLX 2005/2006.

4º TINTA PURA 0 (-11) *13(+16) na FP*
Com uma Fase preliminar muitíssimo boa, onde apenas cederam um empate frente aos Peolples Army e foram derrotados pelos WS Fusion, a equipa revelação da Divisão Novice repetiu a sua segunda final consecutiva, demonstrando in field todos aqueles clichés bonitos que são utilizados para adjectivar “como deveria ser o Paintball”. Nas finais perderam principalmente eficácia defensiva, expondo-se desnecessariamente a riscos que depois não tiveram capacidade técnica para reparar. Julgo ser um final de época acima das suas próprias expectativas, e estou convicto que na próxima época se juntarão ao núcleo restrito dos Tubarões das Divisões de 5 homens.

3º ZONA OESTE 3 (0) *18(+24) na FP*
A única equipa imbatível ao longo de toda a Fase Preliminar, sucumbiu inexplicavelmente nas finais. Começaram por esmagar os Tinta Pura com um impressionante 3 (+5), mas não conseguiram recuperar da derrota á tangente (por um homem) com os Party Boyz, vendo-se relegados para um 3º lugar com sabor a pouco. Ontem eram um dos mais fortes dos Atuns, hoje são mais um dos Tubarões. Ganharam o meu respeito dentro das redes com exibições firmes, bem estruturadas e agressivamente bonitas.

2º PARTY BOYZ 6 (-2) *15(+15) na FP*
Tiveram um começo de época menos brilhante, mas a partir da 3ª jornada juntaram-se ao grupo dos Tubarões e de lá não voltaram a sair. São uma das boas revelações deste OLX (para mim que os desconhecia por completo) e mais uma grande equipa de 5 homens a ter em conta na corrida para o título da próxima época. Agressivos, inteligentes, bem comandados, tecnicamente acima da média, e com um “poder-de-fogo” respeitável, é tudo menos uma party jogar contra estes boyz.

1º CHECKPAINT 9 (+13) *15(+19) na FP*
A melhor equipa do OLX voltou a não dar hipóteses á concorrência, conquistando a sua 3ª vitória em 4 possíveis, e levando para casa o Titulo na Divisão de 5 homens. Mais uma vez estiveram a um nível excelente, tendo perdido apenas um jogo em todo o torneio. Têm nas suas linhas alguns dos jogadores mais evoluídos de todo o OLX, e sabem executar diversos estilos de jogo com uma habilidade inata que os coloca sem qualquer dúvida num patamar acima daquele em que se encontram. São o justo vencedor do OLX em 5man, e mais que provavelmente, no futuro, continuarão a sê-lo também em muitos outros torneios.

Muitíssimos parabéns a todos os participantes mas naturalmente um abraço especial para os Checkpaint Effect pela sua primeira grande conquista.

FINAIS OPEN 7man
Os 4 Tubarões da Divisão, todos os que podiam aspirar á Gloria do OLX, encontraram-se nas finais. Como favoritos partiam os Pintabolas, quem venceria (?) só a tinta poderia responder.

4º PINTABOLAS 1 (-8) *12(+16) na FP*
Um empate com superioridade de 2 homens contra os Trolls, foi o melhor que conseguiram fazer nas finais. Uma exibição paupérrima, para aquela que eu considero ser a 2ª melhor equipa nacional, a atravessar uma péssima fase de forma numa péssima altura para não se estar no seu melhor: a altura das decisões em todas as frentes. Faltou-lhes agressividade, ambição e a simplicidade dos movimentos apoiados que tão bem têm efectuado ao longo da época. Faltou-lhes a chama quando abusaram da matemática, mas faltou-lhes acima de tudo ter os miúdos maravilha a resolver nos 50.

3º LOBOS 4 (0) *16(+27) na FP*
Após derrotarem os Pintabolas, um lugar na geral e na Classificação Final estavam em jogo na partida contra os Estratego Damage 7. Terminaram empatados, contra uma equipa que iniciou o jogo com um assinalável handicap (menos 2 homens), mas isso não lhes retirou a alegria e o orgulho de serem uma equipa Amador 7 bem no meio dos Pro 7, e a dar cartas. Espero sinceramente que finalmente dêem o salto para outras Divisões a nível de Nacional, porque o que este grupo de amigos joga é muito, e com as constantes injecções de novo sangue de qualidade inquestionável, o que este grupo de amigos vai jogar na próxima época será de mais!

2º ESTRATEGO DAMAGE 7 , 4 (+4) *18(+39) na FP*
Foram intocáveis na fase preliminar varrendo toda a concorrência com números expressivos e não cedendo pontos a absolutamente ninguém. Nas finais, esqueceram-se que eu ando á rede e, pior ainda, esqueceram-se da educação, tendo que jogar a ultima partida com menos dois elementos. O “Dream Team” praticou o melhor Paintball que tive a oportunidade de testemunhar durante todo o dia, por isso este 2º lugar deve ter um sabor bem amargo. Estão a regressar ao nível de jogo que lhes permitiu ombrear com os melhores, no entanto, ainda sinto a falta dos ataques duplos. Agora, na fase de desenvolvimento das partidas, apenas se permitem a um ataque individual, geralmente pelas alas, o que lhes retira a temível imprevisibilidade que os caracterizava e lhes retira aquele Danoninho que lhes permitia chegar á Gloria. Algo que souberam manter foram os seus finais de partida absolutamente demolidores, o que pode deixar antever uma certa dificuldade em jogar contra muitos adversários.

1º TROLLS 7 (+4) *13 (+18) na FP*
A qualidade do seu jogo e dos seus jogadores manteve-se, mas a eficácia dos mesmos redobrou. São a equipa que melhor desenvolve a terceira e quarta fases do jogo, quando este está estabilizado e é necessário procurar e conquistar espaços para romper. As suas alas são extraordinárias e os seis insert players são provavelmente os melhores a actuar em Portugal. Tudo isto suportado por uma implacável e eficaz bateria de tinta. Uma grande equipa a precisar de uma pitada de algo para voltar a conquistar a Gloria também a nível de Nacional.

Muitíssimos parabéns a todos os participantes mas naturalmente um abraço especial para os Trolls pela revalidação do titulo de Campeões do Open de Lisboa.

Ás 17:20 procedeu-se á entrega dos Troféus e deu-se como encerrada a 4ª e penúltima jornada do OLX. Relembro que a cerimonia de entrega dos prémios de final de época, será efectuada a quando da estreia do Recicle Ball da empresa Estratego.

NEGATIVO

- A linguagem dos jogadores. Estavam famílias a ver os jogos, e é extremamente embaraçoso estar a defender um desporto quando de campo saltam as alhadas que por vezes ouvimos.

- A falta de respeito pela minha pessoa, por parte de dois elementos da equipa Damage 7…

- Jogadores e público afectos ás equipas a falarem para dentro de campo, é algo que (infelizmente) ainda não se pode admitir, e por esse ser um dado bem explicito nas regras é incompreensível que continue a suceder.

POSITIVO

- O Fair Play do Capitão dos Tinta Pura. Não é a primeira vez que demonstra ser um cavalheiro para além do guerreiro.

- A arbitragem. Estava com alguns receios de Isenção, mas estas duas equipas de arbitragem fizeram um trabalho bem acima da média. Mais uma vez parabéns e obrigado pelo trabalho.

- O ambiente fantástico que se viveu ao longo de toda a prova. Não fossem dois desacatos adrenaliticos e teríamos tido uma prova de sonho.

- A estreia de mais duas equipas na competição. Nunca serão demais, mas graças á Estratego o numero avoluma-se.

- Desculpem repetir-me mas: A presença das meninas dentro e fora das redes, partilhando a paixão pelo desporto, concedendo-lhe o toque que apenas elas conseguem conferir ao Universo, é fenomenal para o ambiente e fotogenia dos torneios.

- A Raquel, que foi incansável não só no cumprimento dos horários do campo 2, como na forma mega simpática e eficiente como recebeu e processou todos os números da prova.

- Andámos sempre á frente do calendário agendado.

DREAM TEAM 5 man
POMBO – Checkpaint
PEDROV - Checkpaint
JOÃO – Party Boyz - MVP 5man
SANCHO – Zona Oeste
JAIME – Tinta Pura
LEANDRO – Paintlanders
GABRIEL – Party Kidz – Jogador revelação

DREAM TEAM 7 man
JAIME MENINO – Trolls
DAVID MOURATO – Trolls
TONECA – Estratego Damage 7
ANJIX - Estratego Damage 7
TOÑITO - Estratego Damage 7 - MVP 7man
MIRA – Lobos
COLD FUSION - Lobos

Resta-me agradecer ao João Carriço aka JAC, que mesmo não estando fisicamente presente é o principal responsável por quase tudo o que esteve presente.
Agradecer á empresa Estratego pela oportunidade que me dão de fazer o meu trabalho.
Ao restante Staff da empresa Estratego por me ajudarem a executar o meu trabalho.
E agradecer a todos vós, os jogadores, porque é apenas graças a vocês que escrevo estas palavras.

Boa sorte

P.S.- Nenhum resultado final é oficial até ter sido devidamente homologado e publicado no Site do Open de Lisboa.

maio 15, 2006

INTRUDERS conquistam a Liga Sur


A equipa algarvia INTRUDERS voltou a vencer na última jornada da Liga Sur disputada em Sevilha nas instalações da Paintball Division em Alcalá de Guadaira, sagrando-se CAMPEÕES da LIGA SUR na Divisão de 7man.

Dentro e fora de portas, as equipas Intruders vencem todos os torneios em que participam, estando provavelmente a atravessar o período mais produtivo da sua existência.

Muitíssimos parabéns ao Alexandre e aos seus rapazes, o Paintball nacional agradece e eu pessoalmente aplaudo de pé.

16 fps

maio 13, 2006

Paintball em Belem


Existem eventos que promovem mais e melhor o nosso desporto que qualquer reportagem mediática ou não.

Levar o desporto ás pessoas, num dos principais espaços verdes da capital do país, é um privilégio ao alcance de poucas modalidades. O Paintball, pelo segundo ano consecutivo, conseguiu!

Assim foi o ano passado com a realização do Torneio Raríssimas na Praça do Império em Belém, e assim voltou a ser esta época com a realização da 5ª etapa do RLX no mesmo espaço.

Ficamos a dever ambos os torneios ao X-Team Paintball Clube, a quem endosso o meu (o nosso) MUITO OBRIGADO.

Comentário:
-> “É o Paintball, aquele desporto radical”…
Estamos a deixar de ser os “Jogos de Guerra”, mais um passo largo no bom caminho.

16 fps

maio 09, 2006

LPP 4 by Jaime Menino


48 equipas presentes num torneio de Paintball é um numero bem demonstrativo da afirmação do NOSSO desporto.
Apenas os Millenniuns conseguiram alguma vez juntar um maior número de equipas em Portugal.

Mais do que de parabéns, o Paintball e a LPP estão em franco crescimento.

Passo a palavra a Jaime Menino, um dos principais rostos á frente do Paintball Português:

A prova foi bastante razoável para os padrões já normais do paintball nacional.

Continuo a achar uma pena a maior parte das equipas e jogadores nunca terem lido as regras uma vez e a e as tentativas de deixar passar o "crime impune" pela falta de conhecimento das regras.
Era engraçado ver a maior parte destes jogadores, especialmente os que jogam no formato de 5 man, serem de repente confrontados com uma prova do Millennium Series e as mais severas regras e decisões, mas como provavelmente muitos não tem estofo ou dedicação, e não perdem tempo a ler regras uma vez num ano, também certamente nunca vão passar por voos mais altos que a L.P.P..

Os Campos foram desenhados por mentes distorcidas que não sabem o que é paintball, tal ficou provado em mudanças dos campos no sábado à tarde quando dois obstáculos foram recolocados de modo a ficarem simétricos e uma das pessoas que montou os campos afirmaou, e cito "agora é preciso mudar os obstáculos todos para o campo ficar simétrico" (simetria não só entre lados, mas também simetria lateral).

De resto, em 2/3 anos finalmente apareceu uma proposta e um local no norte com condições, depois da única proposta que nos foi apresentada e concretizada foi a de Fafe na primeira temporada da L.P.P. onde a maioria das equipas nortenhas nem se dignou a aparecer para assistir.
Isto fica para resposta a comentários de garganta bairristas.
Querem que a L.P.P. volte!? Basta para isso arranjar locais e propostas concretas.

Por fim, de futuro terá de ser necessário implementar mais algumas regras, isso cada vez fica mais claro quando algumas pessoas aparecem a jogar com marcadores ilegais supostamente por desconhecimento. Quantas não andarão lá com marcadores ilegais com conhecimento é o que me preocupa.
Talvez aumentar o castigo para o marcador ilegal, para a equipa, e diminuir a pena para o jogador (parece que é um ponto que muitos jogadores pretendem apoiar), além do jogo perdido uma pontuação negativa (tipo NPPL)?

Acho que foi uma das L.P.P.'s com sanções mais punitivas: duas expulsões por marcador ilegal, e duas equipas expulsas por rosters "ilegais".
A segunda situação por puro desconhecimento das regras, solução sugerida aos afectados, maior policiamento antes para prevenir.

Será sempre viável impor cartões caros mas identificativos, controlo dos rosters, e uma maior dose de trabalho e mão-de-obra, tudo isso com custos.
Possível sim, mas será o ideal aumentar os custos? Quem os paga são os jogadores e equipas isso é certo... Ou que tal lerem as regras e perguntarem a situação em causa antes da prova começar? E todos nos policiarmos? Sempre se poupava tanta miséria e teatro da desgraça ou então estamos mesmo a confrontar uma tentativa de deixar passar, ver se passa, pois se tantas outras equipas e jogadores nos contactam com dúvidas relativas aos rosters, acho que a porta está aberta e sempre disponível para todos.

Enfim, parabéns aos vencedores e às equipas que vieram para jogar.

Até breve

Jaime

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maio 06, 2006

Capitães, Tesoureiros, e Tesos em geral…

Bancos vão adoptar prazos de validade nos cheques

Os cinco maiores bancos portugueses pretendem cumprir até Julho a recomendação do Banco de Portugal de passarem a emitir cheques com prazo de validade.

A circular do Banco de Portugal, divulgada a 3 de Abril de 2006, recomenda que esta medida seja «adoptada no prazo máximo de três meses».

Esta medida visa combater a «utilização do cheque como garantia de pagamento e o cheque que é pré-datado» e, simultaneamente, reduzir os riscos de falta de cobertura.

A época que se avizinha está desde já marcada pela obrigatoriedade da mudança no tipo de acordos financeiros e relações económicas entre equipas e empresas.
Vamos lá ver se nos adaptamos…


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maio 03, 2006

Protocolo APPA-SPP


A APPA celebrou no dia 29 de Abril um protocolo com o Sindicato dos Profissionais de Policia, com vista a desenvolver a modalidade junto dos seus associados.

No dia 29 de Abril de 2006, a APPA celebrou um protocolo com o Sindicato dos Profissionais de Policia (SPP).
O objectivo deste protocolo foi criar condições especiais aos associados do SPP por forma a desenvolver a modalidade e captar mais adeptos e praticantes de Paintball.

Esperamos ser este o 1º de alguns protocolos que temos agendados e que certamente irão trazer mais adeptos ao nosso desporto.
A grande vantagem na celebração de protocolos com entidades credibilizadas na nossa sociedade, é transportar alguma dessa credibilidade para o Paintball.


APPA

In: http://www.appapaintball.org/portal/

E é assim, desta forma modesta, que a APPA (Associação de Paintball Profissional de Almada) anuncia no seu site o facto de termos avançado mais um passo no sentido da credibilização, projecção e enraizamento do nosso desporto.

Parabéns e um grande “bem-haja” para vocês APPA FAMILY.

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maio 02, 2006

Fechar os Pros

Estamos a chegar ao final de mais uma época paintebolistica a nível nacional, como tal, parece-me ser a altura apropriada para se começar a debater (ou pelo menos lançar para a mesa) ideias que possam ajudar o desporto a mais rapidamente e melhor, avançar/evoluir.

Desta vez fundamento as minhas opiniões nos sistemas melhor comprovados in circuitos mundiais, e nas palavras que troco com os jogadores.

Está na altura de se começar a preparar o caminho para a criação de uma “super Divisão”.
Na prática: Colocar as melhores equipas e os melhores jogadores nacionais a jogarem muito mais vezes APENAS contra as melhores equipas e jogadores nacionais.
É a jogar contra os melhores e a jogar muitas vezes que se consegue não só alcançar mas principalmente rotinar os níveis máximos de qualquer equipa, estando-se por isso OBRIGATORIAMENTE a contribuir de forma decisiva não só para a melhoria da qualidade do Paintball de elite em Portugal mas também para a manutenção da fasquia do ritmo competitivo das equipas que se deslocam aos grandes torneios europeus.

É um desperdício termos um “produto” da qualidade de uns Paintoon, Metralhas, Pintabolas, etc… e não o utilizarmos para proveito das equipas no degrau imediatamente abaixo, que podemos ajudar a evoluir enquanto, simultaneamente, damos a nossa contribuição interna para que os indicies de concentração e competitividade das equipas de topo se mantenham o mais altos possíveis de forma a que a representação nos grandes torneios europeus seja o mais vistosa possível de uma forma consistente.

Jogar mais e mais vezes contra os melhores aumenta as possibilidades de um equilíbrio por cima, logo, a consolidação de não apenas uma mas várias grandes equipas formadas por jogadores portugueses.
Jogar mais vezes entre os melhores obriga as equipas a jogarem mais tempo ao seu melhor nível, logo, a melhorarem.
Os jogos mais bonitos são sistematicamente aqueles que colocam em disputa as equipas mais equilibradas entre si (independentemente da sua divisão)...
Os jogos onde a Adrenalina nos alimenta são aqueles em que disputamos equipas que nos são desportivamente mais próximas...

A mim, parece-me perfeitamente realizável, mas para não ser demasiado ambicioso refiro apenas “abrir/preparar o caminho para”, ou seja, espero que a LPP utilize a próxima época como um ano de transição ou de experiências, mas que por favor não se deixe adormecer e olhe para os exemplos internacionais que triunfaram ou os que melhores hipóteses têm de o conseguir.

Parece-me que neste aspecto as organizações estão a falhar perante os jogadores por desconhecimento, e perante o desporto por falta de acção.
Inúmeros são os jogadores das principais equipas nacionais que preferem um sistema mais competitivo só que não o comunicam on line, gerando o desconhecimento da sua vontade por parte das organizações.
Quanto aos organizadores, deveriam ter agilidade mental para prever e acompanhar as necessidades dos praticantes, principalmente quando nós proprios somos jogadores.

O fecho de uma super liga no topo da hierarquia do paintball nacional é uma medida que demora no mínimo toda uma época para que possa ser implementada, por isso não convêm deixar atrasar a questão porque estamos a teclar hoje de uma matéria que nos pode deixar MAIS TRÊS ANOS ATRASADOS em relação aos nossos parceiros europeus, aliás, parece-me é que já se está a abordar este assunto demasiado tarde.

Desvantagens?
- Desmotivação por parte de equipas “quase lá” que se vejam eliminadas de uma divisão mais acima, tendo que esperar toda uma época para rectificar a situação.
- O fandom paintebolistico sentirá a falta dos jogos em que o equilíbrio de forças se torna extremamente desproporcionado, mas esses jogos continuarão a existir a nível de regionais.

Existem varias questões anexas que também poderiam ser abordadas, como:
Formato do jogo (x, lite, pb?)
Formato das Divisões (p.e. novas equipas só com jogadores Pro, têm entrada directa?),
Divisão de acesso (numa primeira fase apenas a divisão de topo poderia ser fechada e a exemplo do que se faz lá por fora, apenas algum tempo depois se fecharia também a “Divisão de acesso” á “super Divisão”)
Sistema de entradas e saídas (subidas e descidas)
Sistema de arbitragem, prémios, etc…
Mas por agora fico-me pelo ponto principal que é a urgência em se antecipar o futuro do nosso desporto e as vantagens em termos competitivos e desportivos de se preparar uma Divisão de Elite.

Tenho a perfeita noção do elitismo deste artigo, mas é um elitismo necessário para o bem do Paintball, na minha opinião claro.

16 fps